燈光、攝影機、開拍:全新 NVIDIA Broadcast AI功能現已使用 GeForce RTX 50 系列 GPU 串流

GeForce RTX 5090 與 5080 GPU 現已推出,Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 和 Wondershare Filmora 支援最新的 RTX 50 系列功能,及 1 月發布的 NVIDIA Studio 驅動程式。
作者 Gerardo Delgado

最新推出的 GeForce RTX 5090RTX 5080 GPU 採用 NVIDIA Blackwell 架構,可支援生成式AI內容創作,同時加速創作效能

GeForce RTX 5090 與 RTX 5080 GPU 搭載第 5 代 Tensor 核心並支援 FP4,所以執行生成式AI智慧模型時,不僅降低 VRAM 需求,效能也加倍。以本週於 Hugging Face上 推出的 Black Forest Lab FLUX 模型為例,FP4 精確度的要求降低至 10GB VRAM 以下,至於 FP16 則超過 23GB。如果使用 GeForce RTX 5090 GPU,FLUX.1 [dev] 模型只需 5 秒可以生成影像,反觀使用 GeForce RTX 4090 GPU,FP16 需要 15 秒、FP8 需要 10 秒。

不僅如此,GeForce RTX 50 系列 GPU 搭載第 9 代編碼器和第 6 代解碼器,並額外支援 4:2:2 且提升 HEVC 和 AV1 編碼品質。第 4 代 RT 核心搭配 DLSS 4 提供創作者順暢無比的 3D 渲染檢視區。

「GeForce RTX 5090 是內容創作效能泉源」PC World

GeForce RTX 5090 GPU 內建 32GB 超快速 GDDR7 記憶體和每秒 1,792 GB 的總記憶體頻寬,頻寬比 GeForce RTX 4090 GPU 增加 77%。此外,GeForce RTX 5090 有 3 個編碼器和 2 個解碼器,匯出時間比前一代縮短三分之一。

GeForce RTX 5080 GPU 搭載 16GB GDDR7 記憶體,提供每秒高達 960GB 的總記憶體頻寬,相較於 GeForce RTX 4080 GPU 增加 34%。而且 GeForce RTX 5080 GPU 有 2 個編碼器和 2 個解碼器,可提升影片編輯工作負載。

「對專業創作者來說,NVIDIA GeForce RTX 5080 FE 是強大效能的不二選擇…」— Creative Bloq

NVIDIA Broadcast 應用程式現已推出最新版本,新增 2 個測試版AI效果「Studio Voice」與「Virtual Key Light」,同時提升現有效果並更新使用者介面,改善使用體驗。

除此之外,1 月發布的 NVIDIA Studio 驅動程式現可安裝,並支援 GeForce RTX 5090 和 5080 GPU。如需 Studio 驅動程式的自動通知,請下載 NVIDIA App (包含 RTX 影片超高解析度更新,可擴充 GeForce RTX GPU 系列,執行 RTX 影片超解析度,並支援更高品質的影片)。

立即使用 GeForce RTX 顯示卡產品搜尋工具,選購 GeForce RTX 5090、RTX 5080 GPU 或預建系統。

燈光、攝影機、Broadcast

最新版本的 NVIDIA Broadcast 應用程式新增 2 個AI效果:「Studio Voice」與「Virtual Key Light」(目前皆為測試版)。 

Studio Voice 可增強使用者的麥克風,效果媲美高品質麥克風。Virtual Key Light 可為主體重新打光,提供均勻的光線,仿照實際主燈光定義個體的形狀和空間維度。新效果要求 GeForce RTX 4080 或 5080 GPU 以上規格,且專為直播聊天和播客設計,不建議用於遊戲。

此外,應用程式更新提供背景雜音消除功能,提升語音品質、新增凝視穩定性與細微的眼球不自主運動,讓眼神交流顯得更自然,並利用虛擬背景改善前景和背景的分割。

NVIDIA Broadcast 應用程式更新後的介面。

使用者介面也經過更新,所以使用者可同時套用更多效果,並提供攝影機對照預覽選項、GPU 使用率計量器等功能。

開發人員可使用 NVIDIA Maxine Windows 軟體開發套件 (或透過 NVIDIA NIM 微服務存取這些開發套件) 直接將這些效果整合至應用程式。

更新的 NVIDIA Broadcast 現已提供下載

加速創意工作流程

GeForce RTX 50 全系列 GPU 提供影片編輯 4:2:2 硬體支援,而且解碼單一影片來源每秒可達 8K 的 75 畫面速率 (fps),或是九部影片來源每個解碼器達 4K 的 30 畫面速率,實現順暢的多攝影機影片編輯。

「GeForce RTX 5090 目前在消費性 GPU 市場一枝獨秀,舉凡AI、內容、創作、遊戲等工作負載的效能,同類產品只能望塵興嘆。」Hot Hardware

GeForce RTX 5090 搭載 3 個編碼器和 2 個解碼器。多編碼器和多解碼器設定讓 GeForce RTX 5090 GPU 匯出影片比 GeForce RTX 4090 GPU 快上 40%,也比 GeForce RTX 3090 GPU 快上 4 倍。

且 GeForce RTX 50 系列 GPU 搭載第 9 代 NVIDIA 編碼器 (NVENC),因此 HEVC 和 AV1 編碼的影片品質提升 5%。以相同品質來說,最新的 AV1 超品質模式壓縮率比前一代提升 5%,第 6 代 NVIDIA 解碼器的 H.264 解碼速度更比舊版本快上 2 倍。AV1 超品質模式也會開放給 GeForce RTX 40 系列使用者使用。

Blackmagic Design 的影片編輯應用程式 DaVinci Resolve 和 Wondershare Filmora 已整合這些技術。

使用 Twitch Enhanced Broadcasting 測試版的 Twitch 直播主、YouTube、Discord 直播主同樣獲益,因為第 9 代 NVENC 提升 HEVC 和 AV1 影片品質 5%,這表示視訊品質看起來使用了 5% 的位元率。以上提升數據使用 BD-BR PSNR 測量。BD-BR PSNR 會比較 2 個編碼器在同樣影片品質的位元速率,作為測量影片品質的標準。

GeForce RTX 5090 GPU 32GB 的記憶體則有助於 3D 藝術家處理大型 3D 專案,並在多個平台同步作業,順暢移動檢視區。GeForce RTX 50 系列 GPU 搭載第 4 代 RT 核心,因此執行 3D 應用程式的速度提升 40%。

DLSS 4 目前已支援 D5 Render,並將於 2 月在 Chaos Vantage、兩款建築師、動畫師、設計師專用的熱門專業級 3D 應用程式推出。D5 Render 將支援 DLSS 4 最新的多畫面生成功能,使用AI為每個渲染畫面生成多達三個畫面,加速畫面播放速率。這個功能有助於動畫師在 4 倍的畫面數量順暢瀏覽場景,或以 60 以上的畫面速率渲染 3D 內容。

開發人員深入瞭解如何透過 SDK 整合這些新工具至應用程式。

敬請關注 GeForce RTX 50 系列、應用程式效能與相容性,及新興的AI技術。

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