3D 藝術家 Edward McEvenue 本週做客《In the NVIDIA Studio》,與讀者們一同歡慶佳節到來

在 GeForce RTX 3080 Ti GPU 加速狂飆的情況下,NVIDIA Omniverse Create 應用程式支援 Autodesk 3ds Max、Houdini、Adobe Substance 3D 及 Epic Games Unreal Engine 中的 3D 創意工作流程。
作者 Gerardo Delgado

編按:本文隸屬《In the NVIDIA Studio》週刊系列,NVIDIA 每週介紹一名精選特色藝術家、提供創意技巧和竅門,以及示範 NVIDIA Studio 技術如何加速創意工作流程。我們將在接下來的時間深入探索全新 GeForce RTX 40 系列 GPU 的功能與特色、技術和資源,以及它們如何顯著加快創作內容的速度。

3D 藝術家 Edward McEvenue 本週在《In the NVIDIA Studio》中,分享了他發揮天馬行空的想像力,以聖誕佳節為主題所製作出的短片《The Great Candy Inquisition》。我們日前曾在《Meet the Omnivore》系列文章中介紹過 Edward McEvenue,他使用 Autodesk 3ds Max、Houdini、Adobe Substance 3D 及 Unreal Engine,還有 NVIDIA Omniverse Create 應用程式創作了這支短片。

NVIDIA 藝術家 Michael Johnson 還另外使用 Omniverse Create 應用程式,創作更多以冬季為主題的藝術作品,將與讀者們一同歡慶佳節。

聖誕老公公提前為創意應用程式進行升級和最佳化,影片剪輯應用程式 Filmora 加入支援 GeForce RTX 40 系列 GPU 中的 NVIDIA AV1 雙編碼器,將匯出時間減少了一半。

美商科技公司海盜船(CORSAIR)的 iCUE 軟體4.31版與 NVIDIA Broadcast 進行整合,在搭載 RTX 40 系列 GPU 的系統中可以使用降噪和消除空間迴聲的功能。

在最新的「Studio Standouts」中,欣賞來自 #WinterArtChallenge 的傑出佳作,讓這些精美絕倫的冬季主題藝術作品陪同你歡度佳節。

#WinterArtChallenge 活動還沒結束,歡迎在 InstagramTwitterFacebook 上分享以冬季為主題的藝術作品,就有機會在 NVIDIA Studio 的社群媒體管道上亮相。別忘了要加上 #WinterArtChallenge 標籤才能參加活動喔。

藏好糖果

《The Great Candy Inquisition》是一支異想天開又充滿童趣的短片。影片裡的馴鹿玩具、胡桃鉗和其他動畫角色嫉妒孩子們往往只想要糖果,遂進行了一次黏糊糊又甜蜜蜜的調查,打算踢走玩具王國裡的糖果。薑餅男孩的薑餅爸媽因為拒絕服從命令而被送入「古爾諾」,薑餅男孩能阻止他們嗎?

歡迎欣賞在 NVIDIA Omniverse 中將每個片段拼接起來的最終影片便知分曉,Omniverse 是一個用於建立及操作元宇宙應用程式的平台,使用 Omniverse Create 應用程式來建立大規模的世界和構成各種場景。

其實 McEvenue 使用的 GeForce RTX 3080 Ti GPU,加快處理了他的幾乎各項創意工作流程。成立 EDSTUDIOS 的 McEvenue 是一名自由工作者,他和他的團隊必須快速有效地完成手頭上的工作。

McEvenue 分別使用 Houdini 和 Autodesk 3ds Max 來建立《The Great Candy Inquisition》各個角色的模型,Houdini 擁有 RTX 加速的 Karma XPU 渲染器,能夠快速渲染複雜的 3D 模型和模擬內容,而 Autodesk 3ds Max 則使用 RTX 加速的人工智慧降噪功能,以互動方式進行流暢的渲染作業。

McEvenue 使用 Adobe Substance 3D Painter 和 Designer 建立紋理和材質,在 RTX 加速的光線和環境光遮蔽功能助力下,他只花了幾秒鐘就烘焙好這些紋理和材質(而不是烤好薑餅人)。

McEvenue 說使用 Unreal Engine 5 可以輕鬆又快速地製作動畫。RTX 加速渲染保證製作出極為逼真的細節,NVIDIA DLSS 中的人工智慧功能可以提升用低解析度渲染出的影格,又依舊保有真實感,進一步加強了這一點。

在這個當下,McEvenue 將 3D 元素匯入 Omniverse Create,拼湊出極為精美的場景。

 

Omniverse Create 具備先進又支援多 GPU 的路徑追蹤 RTX 渲染器,在 RTX GPU 的支援下,能夠以光速般的飛快速度做到全域照明、反射和折射等效果。McEvenue 在沒有改變精緻細節水準的情況下,製作出滿意的場景並進行潤色。Omniverse Create 讓用戶可以使用 NVIDIA vMaterials,以製作出更加逼真的場景和寫實的視覺效果。

McEvenue 說:「逐步反覆調整設計,即時在視圖中看到作品的渲染結果,加入了真實感十足的照明、材質和景深、泛光和霧氣等後製效果,讓最終定稿的作出呈現截然不同的樣貌。」

 

隨著《The Great Candy Inquisition》的製作工作接近尾聲,儘管團隊裡的製作人員身處不同地點,仍是透過用於 Autodesk 3ds Max、Adobe Substance 3D Painter 和 Unreal Engine 的 Omniverse Connector,以即時同步的方式在他們各自愛用的 3D 應用程式中加上最後的細節。在這樣一個具有凝聚力又密切結合的虛擬環境中工作,便無需下載、重新上傳和重新下載檔案。

McEvenue 表示 GeForce RTX GPU 讓 EDSTUDIOS 能夠更快完成手頭上即將進行的案子。這位藝術家說:「即時渲染是未來的趨勢,只有搭載 GPU 的系統才能實現 – 而 NVIDIA GPU 在這方面處於領先地位。」

3D藝術家 Edward McEvenue

瀏覽Edward McEvenue的網站,欣賞更多激發靈感的藝術作品。

它開始看起來很像 Omniverse

NVIDIA 藝術家 Michael Johnson 極為熱愛假日季節。他禁不住使用 Omniverse Create 來創作冬季主題藝術品的誘惑,決定為 #WinterArtChallenge 活動創作一件作品,#WinterArtChallenge 活動將持續舉辦到本月底,歡迎全球創意者參加。Johnson 花了一週的時間建立不同資產與組裝畫面。

誰想來杯熱可可呢?

一杯熱氣騰騰的熱可可 – 上面點綴著奶香味十足的棉花糖,杯身上飾有「Happy Holidays, From Ours to Yours」的字樣 – 為整個場景奠定了氛圍基礎。馬克杯周圍散落著巧克力塊、薑餅、閃閃發光的裝飾品和毛茸茸的毯子,在閃爍的節日燈光照耀下泛著光亮。

「假日季節會讓我心頭萌生一股暖意。聽著美妙的音樂、跟家人一起裝飾聖誕樹、穿著舒適的衣服,同時享用著各種美食 – 這就是我想通過這幅作品傳達給大家的感覺。」Johnson 說。

Johnson 跟 McEvenue 一樣,快速地調整作品,在幾乎沒有延遲的情況下於視圖中改變角度和打光,在整個場景裡呈現精緻逼真的視覺效果。

 

Johnson 在底下的影片中展示如何擺放裝飾品、調整資產尺寸及加入精緻細節。

 

他接著使用 Adob​​e Substance 3D Painter Connector,輕鬆加上顏色和紋理。

 

下載 Omniverse,開始建立壯麗恢弘的虛擬世界。

創意應用程式更新項目在這個假日季節提早到來

Wondershare 所出品、以直覺操作為特色的影片剪輯應用程式 Filmora,擁有超過一億名用戶,在最新版的 Filmora 12更新項目中與 NVIDIA AV1 雙編碼器進行整合,由 GeForce RTX 40 系列 GPU 提供支援。雙編碼器可以串聯工作、自動分工,將輸出量加倍又將輸出時間減少一半。

GeForce RTX 40 系列 GPU 還透過 NVIDIA 解碼器(NVDEC),提供更快的解碼速度,可以流暢地播放高解析度和高動態範圍影片,以及在更短時間內渲染出 GPU 加速的影片效果。

進一步瞭解 Filmora 更新項目

Filmora 提供易於使用的使用者介面.

CORSAIR 是為遊戲玩家、內容創作者和 PC 愛好者們提供高性能優質裝備和系統的領導業者,現已發布 iCUE 軟體,支援新款 GeForce RTX 40 系列 GPU。

Broadcast 功能,以發揮 GeForce RTX 40 系列 GPU 的優點。

iCUE 4.31及後續更新項目將整合 NVIDIA Broadcast 技術,以利用各項人工智慧功能。降噪及去除空間迴聲功能可以去除鍵盤打字、惱人的麥克風靜電、嘈雜的 PC 風扇等聲音,確保內容創作者和創意專業人士能夠擁有一個安靜的地方,使用搭載 GeForce RTX 40 系列 GPU 的系統來執行各項工作。

下載每月更新的NVIDIA Studio 驅動程式,以獲取最新的創作軟體更新 。

Studio Youtube頻道獲取各類教學,並訂閱 NVIDIA Studio 電子報,就能直接收到激發創意的最新動態消息。