NVIDIA 公佈 2023 會計年度第一季營運結果

作者 NVIDIA
  • 公司季度營收為 82.9 億美元,比去年同期成長 46%
  • 資料中心與遊戲部門締造季度營收紀錄

NVIDIA (輝達) 今天宣布截至 2022 年 5 月 1 日的會計年度第一季營收為 82.9 億美元,比去年同期增加 46%,相較前一季成長 8%。資料中心與遊戲部門皆創下最高營收紀錄。

季度 GAAP 稀釋後每股盈餘為 64 美分,較去年同期減少 16%,且較前一季減少 46%,包括 13.5 億美元 Arm 收購終止費用的相關稅後每股盈餘 52 美分的影響。非 GAAP 稀釋後每股盈餘為 1.36 美元,較去年同期增加 49%,較前一季增加 3%。

NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳表示:「在充滿挑戰的大環境下,我們在資料中心和遊戲領域的營收皆創下最高紀錄。深度學習在智慧自動化領域的成效正推動各行各業的公司採用 NVIDIA 技術來處理 AI 運算。資料中心已成為我們最大的平台,連遊戲部門也創下季度營收紀錄。」

黃仁勳指出:「我們正為 NVIDIA 有史以來最大規模的新產品做準備,新的 GPU、CPU、DPU 和機器人處理器將在下半年推出。我們的新晶片和系統將進一步推動人工智慧 (AI)、繪圖、Omniverse、自動駕駛車和機器人技術,以及其他深受這些技術影響的產業。」

NVIDIA 在第一季支付了 21 億美元的股票回購和現金股利。

2022 年 5 月 23 日,董事會增加並延長了公司的股票回購計畫,預計在 2023 年 12 月前回購共 150 億美元的額外普通股。

NVIDIA 將於 2022 年 7 月 1 日向所有在 2022 年 6 月 9 日之前的註冊股東發放每股 4 美分季度的現金股利。

GAAP 季度財務比較
2023 會計年度
第一季
2022 會計年度
第四季
2022 會計年度
第一季
季度比較 年度比較
營收 82.88 億美元 76.43 億美元 56.61 億美元 升 8% 升 46%
毛利率  65.5%  65.4%  64.1% 升 10 bps 升 140 bps
營運支出 35.63 億美元 20.29 億美元 16.73 億美元 升 76% 升 113%
營運收入 18.68 億美元 29.70 億美元 19.56 億美元 降 37% 降 4%
淨收入 16.18 億美元 30.03 億美元 19.12 億美元 降 46% 降 15%
稀釋後每股盈餘 0.64 美元 1.18 美元 0.76 美元 降 46% 降 16%
非 GAAP 季度財務比較
2023 會計年度
第一季
2022 會計年度
第四季
2022 會計年度
第一季
季度比較 年度比較
營收 82.88 億美元 76.43 億美元 56.61 億美元 升 8% 升 46%
毛利率  67.1%  67.0%  66.2% 升 10 bps 升 90 bps
營運支出 16.08 億美元 14.47 億美元 11.89 億美元 升 11% 升 35%
營運收入 39.55 億美元 36.77 億美元 25.57 億美元 升 8% 升 55%
淨收入 34.43 億美元 33.50 億美元 23.13 億美元 升 3% 升 49%
稀釋後每股盈餘 1.36 美元 1.32 美元 0.91 美元 升 3% 升 49%

NVIDIA 對於 2023 會計年度第二季展望如下:

  • 預期營收將落在 81 億美元,有正負 2% 浮動,包括估計約 5 億美元與俄羅斯和中國因 COVID 封城相關的損失。
  • 預期 GAAP 與非 GAAP 毛利率分別為 65.1% 及 67.1%,有正負 50 基點浮動。
  • 預期 GAAP 營運費用與非 GAAP 營運費用分別約為 24.6 億美元與 17.5 億美元。
  • 預期 GAAP 與非 GAAP 其他收入和支出淨額皆為約 4,000 萬美元,不包括非附屬投資的損益。
  • 預期 GAAP 和非 GAAP 稅率皆為 12.5%,有正負 1% 浮動,不包含任何離散項目。

重點

自上一次公布財報後,NVIDIA 於以下各領域中皆取得進展:

資料中心

遊戲

  • 第一季營收創下 36.2 億美元的紀錄,比上一季成長 31%,比去年同期成長6%。
  • 推出全球最快的 GPU GeForce RTX® 3090 Ti
  • 宣布 15 款新遊戲完成 NVIDIA RTX 最佳化,包括《消逝的光芒2 人與仁之戰 (Dying Light 2 Stay Human)》、《鬼線:東京 (Ghostwire: Tokyo)》和《影武者 3 (Shadow Warrior 3)》,使得經最佳化的遊戲和應用程式總數超過 250 款。
  • 宣布遊戲玩家們可透過 GeForce NOW™ 月訂方案進行 RTX 3080 等級的串流
  • GeForce NOW 遊戲庫擴充至超過 100 款遊戲,包括《失落的方舟 (Lost Ark)》、《極速快感:熱焰 (Need For Speed Heat)》和《奇妙人生重製版 (Life is Strange: Remastered)》,使遊戲總數超過 1,300 款
  • 《要塞英雄 (Fortnite)》於 GeForce NOW 推出並加入行動裝置觸控功能,讓玩家可透過 iOS 上的 Safari 網頁瀏覽器和 GeForce NOW 所支援的 Android 應用程式進行雲端串流。

專業視覺化

  • 第一季營收為 6.22 億美元,較去年同期成長 67% 且較上一季下降 3%。
  • 新增用於工作站的 NVIDIA Ampere 架構 RTX GPU,擴大 AI 及光線追蹤技術的使用存取。
  • 宣布 Omniverse Cloud 雲端服務,讓用戶能立即進入 NVIDIA Omniverse™ 平台,讓包括 Mac 與 Chromebook 在內的數百萬名使用者,自明年起能從任何地方協作編輯大型 3D 場景。
  • 宣布 Amazon Robotics 正使用 Omniverse Enterprise 為其倉庫打造支援 AI 的數位孿生,以最佳化倉庫設計並訓練更聰明的機器人解決方案。

車用平台與機器人

    • 第一季車用平台營收為 1.38 億美元,較去年同期下降 10% 且較上一季成長 10%。
    • 宣布 NVIDIA DRIVE Orin™ 自動駕駛車電腦進入投產階段,獲得超過 35 家汽車製造商、卡車製造商與自駕計程車業者採用。
    • 宣布 Lucid Group 與比亞迪 (BYD) 加入採用 NVIDIA DRIVE™ 平台,車用產品訂單排程在未來六年內的總金額超過 110 億美元。
    • 推出 NVIDIA DRIVE™ Map 多模態地圖平台,此平台部分基於 DeepMap 勘測地圖技術,用以實現最高水準的自動性,同時提高安全性。
    • NVIDIA Orin 在其 MLPerf 基準測試首次亮相刷新 AI 推論的記錄,其執行速度比前一代提升五倍,而能源使用效率亦平均提升兩倍。
    • 宣布正式推出 NVIDIA Jetson™ AGX Orin 開發人員套件,生產模組預計將於七月上市,以及先進的 AI 運算和感測器參考平台 Isaac Nova Orin,用於加速開發自主移動機器人。

財務長評論

有關 NVIDIA (輝達) 執行副總裁暨財務長 Colette Kress 針對本季的財報評論和簡報,請瀏覽 https://investor.nvidia.com/home/default.aspx

財報說明會與網路重播資訊

NVIDIA (輝達) 已於太平洋時間 5 月 25 日下午 2 時 (台灣時間為 5 月 26 日上午 5 時) 透過電話會議與分析師及投資者討論 2023 會計年度第一季與目前的財務展望。此財務說明會也透過 NVIDIA 投資人關係網站 http://investor.nvidia.com/ 提供現場線上直播 (只能收聽)。電話會議線上重播將保留至舉辦 2023 會計年度第二季財報說明會之前。

非 GAAP 衡量指標

為補充一般公認會計原則 (GAAP) 計算的 NVIDIA (輝達) 簡明綜合營運報表以及簡明綜合資產負債表,公司在財務報告的特定組成部分中使用了非 GAAP 財務衡量指標。這些非 GAAP 衡量指標包括非 GAAP 毛利、非 GAAP 毛利率、非 GAAP 營運費用、非 GAAP 營運收入、非 GAAP 利息以及其他收入或支出、非 GAAP 所得稅費用、非 GAAP淨收入或稀釋後每股盈餘、非 GAAP稀釋後每股盈餘、稀釋後每股盈餘帶來組織重整和其他費用的影響,以及自由現金流。為使 NVIDIA (輝達) 的投資者能夠更佳地對比當前業績與以往業績,公司提供了從 GAAP 到非 GAAP 財務衡量指標的調節表。這些調節表調整了相關的 GAAP 財務衡量指標,扣除了股票補償費支出、法律和解支出、收購案相關的成本、貢獻、重組與其它支出、從非密切聯絡的投資者獲得、債務折價攤銷利息費用、前期債務轉換損失、其他支出以及這些項目適用的相關稅款。用以非GAAP稀釋後每股淨收入計算中的加權平均股數包括會有反向稀釋效果的公司避險債券。自由現金流是按照 GAAP 計算的淨現金,這些淨現金歸功於在營運中減少購置資產、設備以及無形資產。NVIDIA (輝達) 相信,這些非 GAAP 財務衡量指標會增進用戶對公司以往財務業績的全面理解。公司提交非 GAAP 財務衡量指標的目的不是將其獨立或替代公司按公認會計準則計算的財務業績。而且我們的非 GAAP 財務衡量指標可能與其它公司所使用的非 GAAP 財務衡量指標有所不同。

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關於 NVIDIA (輝達)

NVIDIA (輝達) 自 1999 年發明 GPU 起便成功促進 PC 電競市場的成長,並重新定義現代電腦繪圖、高效能運算與人工智慧。NVIDIA 在加速運算和人工智慧領域的開創性成就,正重塑多個市場規模高達數兆美元的產業,如交通運輸、健康醫療和製造業,亦同時促進許多其他產業的成長。欲瞭解更多資訊,請瀏覽 https://blogs.nvidia.com.tw

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