在本週的《In the NVIDIA Studio》中介紹 NVIDIA 推出的新歀 GeForce RTX 4080 GPU,協助將創作者的運算效能提升1.6倍

電影製片人 Casey Faris 也在本週的《In the NVIDIA Studio》中分享了他的 RTX 加速影片編輯工作流程、十一月號的 Studio Driver 正式推出,以及 #WinterArtChallenge 活動仍在進行中。
作者 Gerardo Delgado

內容創作者現在可以向華碩 (ASUS)、技嘉 (GIGABYTE)、微星 (MSI)、和索泰 (Zotac) 等頂尖 AIC 供應商全球系統整合商和購買 GeForce RTX 4080 GPU

才華橫溢的電影製片人 Casey Faris 及他在 Release the Hounds! Studio 的工作團隊,本週做客《In the NVIDIA Studio》,分享他們的科幻風格微電影《Tuesday on Earth》。

此外十一月號的 Studio 驅動程式現已開放下載,可增強現有創意應用程式的功能、減少重複性工作與加快處理各項創意工作。

NVIDIA Studio 的 #WinterArtChallenge 活動現正進行中 – 本文最後有介紹一些精選藝術家,歡迎更深入認識他們。

 

超越疾速 — GeForce RTX 4080 GPU 現已上市

新款 GeForce RTX 4080 GPU 的第三代 RT 核心、第四代 Tensor 核心、第八代雙 AV1 編碼器及 16GB 記憶體,讓它的運算效能較 GeForce RTX 3080 Ti GPU  ,提高了1.6倍,能力足以編輯 12K 畫質的 RAW 格式影片檔案,或是大型的 3D 場景。

新款 GeForce RTX 4080 GPU。

3D 藝術家現在可以在創作 3D 場景時,使用精準逼真的照明、物理效果和材料 – 無需使用代理,全都是即時產生出這些效果。現已在 NVIDIA Omniverse 測試版中開放使用的 DLSS 3,使用 RTX Tensor 核心及全新光流加速器(Optical Flow Accelerator)來產生額外的畫格,顯著提高每秒畫格數(FPS)。這麼一來在使用視圖時會變得更加流暢。Unity 與 Unreal Engine 5 很快就會推出支援 DLSS 3 的更新版本。

新的 AV1 編碼器也加快了影片製作與直播這一類的創意工作流程,編碼效率提高了40%,可以使用更高的解析度和更清晰的影像品質。OBS Studio、DaVinci Resolve 和 Adobe Premiere Pro 都有支援 AV1,而 Adobe Premiere Pro 是通過 Voukoder 這個外掛程式來支援 AV1。

新款雙編碼器通過 GeForce Experience 及 OBS Studio,以 60 FPS 的格式即時擷取最高 8K 解析度的影片畫面,還將影片匯出時間縮短近一半。多款熱門的影片編輯應用程式已經發布了更新,讓使用者可以啟用這個設定值,包括 Adobe Premiere Pro(通過大受歡迎的 Voukoder 外掛程式)和中國排行第一的影片編輯應用程式剪映專業版。Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 及 MAGIX Vegas Pro 在本週也加入支援雙編碼器的行列。

包括 DaVinci Resolve 裡的人工智慧影像生成器和新的編輯工具,還有 Photoshop 和 Premiere Pro 這一類 Adobe 應用程式中最先進的人工智慧技術,都使得創作者的創作能力可以更上一層樓。這些人工智慧技術讓創作者可以快速集思廣益、幫助他們輕鬆應用先進的視覺效果,又無需執行繁瑣重複的工作。GeForce RTX 40 系列 GPU 上的第四代 Tensor 核心有助於加快執行這些人工智慧工具,效能比上一代產品高出兩倍。

立即選購 GeForce RTX 4080 GPU,盡情發揮無比創意

 

地球上的另一個星期二

電影製片人 Casey Faris 與他在 Release the Hounds! Studio 的創意團隊十分熱愛科幻小說。他們製作《Tuesday on Earth》這支微電影,以向《E.T.外星人》、《MIB星際戰警》和《外星通緝者》等這些年幼時最喜愛的科幻電影致敬。

Faris 說要「創作史詩般氣勢恢宏的內容,故事架構又不會太大,可以在幾分鐘裡說完」,是有一點難度。

他們在前期製作階段,主要是在 iPad 上使用熱門的數位插圖應用程式 Procreate 來繪製粗略的草圖。該團隊接著拍攝了所有鏡頭。「我們在森林裡花了不少時間進行拍攝,把蚊子都餵飽了,又有很長一段時間是關在狹小的浴室裡,也有很多次利用午休時間去二手商店購買太空船的零件。」Faris 笑著說。

你有看到我們看到的嗎? RTX GPU 加速技術可以更快套用動態模糊效果。

使用 Hedge 應用程式把所有 4K 畫質的素材複製到 Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 18,Hedge 應用程式會運行核對總值(checksum),確保正確傳輸影片檔及快速產生出備份素材。

Faris 擅長使用有著多種用途和功能的 DaVinci Resolve。他說:「我們可以在一個應用程式中、在一條時間軸上做各種事情,這樣就能輕鬆反覆調整構圖、重新剪輯和調整混音 – 這些都不是什麼太困難的事,反正都是在同一套軟體裡。」

功能強大的專業級 DaVinci Resolve 應用程式非常依賴 GPU 加速技術來完成工作。Faris 的 GeForce RTX 3070 系統足以勝任這件事。

「隨便問一個創意專業人士,都肯定會回答選擇使用 NVIDIA 的產品。想都不用想,我們一定是使用 NVIDIA 的 GPU – 差別就是我們使用哪一款。」 – 電影製片人 Casey Faris

Faris 的 RTX GPU 讓他在使用 DaVinci Resolve 軟體時,盡顯 NVIDIA Studio 的優勢。RTX 加速硬體編碼器和解碼器加快了影片轉碼的速度,Faris 便能縮短剪片的的時間。

Faris 可以流暢在時間軸內調整素材及移動,速度幾乎絲毫未減,讓他更有效率地編輯影片。

Faris 說他的 RTX GPU 也加快了調色速度。

在 DaVinci Resolve 中使用 NVIDIA 和 GeForce RTX GPU,加快了調色速度。

在 Faris 的 GeForce RTX GPU 加速下,這些人工智慧功能扮演著重要角色。

經過 RTX GPU 最佳化的 Detect Scene Cuts 功能,可以快速偵測到影片檔裡要剪除素材的標籤,不用再進行人工剪片時要耗費大量時間去擦洗素材的過程,這對 Faris 的工作效率來說大有裨益。

Faris 使用 DaVinci Resolve 的 RTX GPU 加速 Fusion 頁面來替影片加入特效,這是一個以筆記為基礎的工作流程,內有數百種 2D 和 3D 工具,用於創造真正好萊塢級別的效果。像是《飢餓遊戲》和漫威的《復仇者聯盟》等大片都是用 Fusion 這項工具來進行製作。

Faris 使用由 DaVinci Neural Engine 神經網路引擎加以支援的 Object Mask Tracking 功能,以直覺方式簡單畫上幾筆,就可以隔離出主體。這樣就能更輕鬆地遮住男主角,將背景換成鮮豔的紫色。使用新的 GeForce RTX 40 系列 GPU,這個功能的執行速度比上一代產品快了70%。

DaVinci Resolve 裡加入人工智慧的「Automatic Depth Map」功能。

Faris 還使用 Automatic Depth Map 人工智慧功能,即時為場景產生出 3D 立體深度圖,迅速將前景與背景進行調色。他又加入環境霧氣效果,改變了返家場景的氛圍。替各種場景加入模糊或景深,以模仿不同高品質鏡頭的特性,進一步烘托出拍攝效果。

在 Blender 裡製作 3D 動畫。

即使是把電腦產生出的影像搬到 Blender Cycles,視圖裡 RTX 加速 OptiX 光線追蹤功能也使得 Faris 能夠以流暢互動的操作方式,製作出具有逼真細節的 3D 資產。

Faris 很感激能跟大家分享這些冒險經歷。他又說:「教人們發揮創意,做出他們自己覺得了不起的東西,這是一件很棒的事。我很喜歡這種事情,又做出一些很酷的東西,但要是它能對別人有所啟發,那就更好了。」

電影製作人 Casey Faris

參加 #WinterArtChallenge 活動

參加 NVIDIA Studio 的 #WinterArtChallenge 活動,在 InstagramTwitterFacebook 上分享以冬季為主題的藝術作品,就有機會在 NVIDIA 的社群媒體管道上亮相。#WinterArtChallenge 活動將持續到今年底。

 

像是 @RippaSats 這件滿天星光的《Mystic Arctic》作品,喚起了許多人的心靈和精神。

https://twitter.com/RippaSats/status/1588357356572004352

又像是 @CrocodilePower 的動畫作品《Reflection》,當中傳達出的訊息遠超過雙眼所看到的。

別忘了要加上 #WinterArtChallenge 標籤才能參加。

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