位於矽谷中心的聖荷西創新科技博物館,歡迎喜愛發明手作電子小玩意的玩家們到此參觀。在最新的展覽中更進一步發揮了這個概念,邀請訪客們操作生命本身的基礎結構。
這是美國各大博物館中首創的生物手作空間,其 BioDesign Studio 從構建生命的基本單元打造出生命形式,讓各年齡層的訪客們能探索凝聚工程學和生物學之交叉點裡的豐富知識。且在 NVIDIA Quadro GPUs 的助力下,於30呎的螢幕上栩栩如生地呈現。
在展覽中引導訪客們使用具體物件來代替基因和基因零件,以說明生物的各項特色。
最終結果就像是你在顯微鏡下會看到的生物。
接著將這個生物「放到」一個有著11具投影機和弧形螢幕的沉浸式模擬環境中, 每週博物館的訪客們設計出數千隻生物。
創新科技博物館專案總監 Romie Littrell 說:「生物設計的特色跟其它類型的設計截然不同,我們想要在展覽的體驗活動中反映出那一點。這個空間裡滿滿都是訪客們創造出的實境畫面。我們有試過其它擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)技術,而這一類的沉浸式環境就是高階版的多人 VR 環境。」
來自紐約的體驗和軟體設計公司 Local Projects 借助於三具 NVIDIA Quadro M6000 GPUs,提供現場模擬所需的速度和像素密度,以推動數百個生物組合。Quadro 平台也採用 NVIDIA VRWorks 和 NVIDIA Mosaic 多重顯示技術。
Mosaic 能在超大螢幕(超過2500萬像素)上將11具投影機視為一具,只要一具工作站便可推動顯示器,簡化了開發內容和日常操作系統的工作。
Local Projects 的 Oriol Ferrer Mesià 說:「在11個螢幕上推動這麼多像素,從單一工作站進行操作是唯一的辦法。跨越多個工作站來連接這麼複雜的模擬畫面,是一件高難度的工作。我們的開發時間有限,在五個月裡就要完成開發工作,沒有 NVIDIA Quadro,根本就不可能做到。」