Tegra X1 將 Epic Games 公司遊戲大作《Elemental》的華麗畫面搬到行動裝置上

作者 nvadmin

荒涼聳立的山頂、陰森昏暗的要塞、冷酷無情又脾氣暴躁的惡魔,每一場景都需要精湛的光影來刻畫。

在演示 Epic Games 公司的《Elemental》遊戲展示內容時,眾人屏息讚歎畫面的極緻逼真,直說它是視覺敘事方式的活教材。

Epic Games 公司的 Unreal Engine 4 展示內容自2012年問世以來,始終都是測試高端 PC 能力的基準。一年後,在 Sony PlayStation 4 上進行展示時又讓開發商們目瞪口呆

現在我們再度演示《Elemental》的精典畫面,而本次是在手機上,特別之處是它使用最新,最威的行動超級晶片 Tegra X1,將超級電腦級的運算能力搬到新一代的行動裝置、車用應用程式、自動化機械和嵌入式產品上。

儘管在 Tegra X1 上《Elemental》的展示內容一如過去精彩,它的耗電量卻只是微乎其微。

加上 Tegra X1 支援所有最新的圖形標準,有經驗和能力的開發商只需一週的時間就能將《Elemental》搬到 Tegra X1 晶片上,再多花一點時間在最佳化和調校上即可完成演示。內容技術小組成員 Evan Hart 說:「內容都是現成的,搬過去它就能跑了。」

我們藉由這個最新的演示,說明如何消除行動和桌上型裝置間的界線。

Epic Games 公司創辦人暨執行長 Tim Sweeney 表示:「我們創作出《Elemental》遊戲來推動高端 PC 及遊戲機的特色與功能發展,同時也提早展示 Unreal Engine 4 的能力。今天見到《Elemental》在 Tegra X1 上的演示,NVIDIA 持續用炫麗的畫面告訴開發商們,遊戲還能再進步到什麼程度。Tegra X1 加上 Maxwell 架構,畫面可以無與倫比的豐富華麗,而這是在行動裝置上前所未見的。」​​

去年我們推出 Tegra K1,展示在行動晶片裡的 Kepler GPU 架構。讓行動裝置首度可以運行桌機級的圖形技術。

Tegra X1 採用 Kepler 後繼版本超省電的 Maxwell 架構,開發商在 Tegra X1 上可使用 Unreal Engine 4、DirectX 12、OpenGL 4.5、CUDA、OpenGL ES 3.1 及 Android Extension Pack 這些技術。

Tegra X1 的256顆核心 Maxwell GPU 讓它擁有 teraflop 級的運算能力,能夠運行一年前只可在高端 PC 上見到的演示內容。

您很快就能透過 Tegra X1 行動晶片,在手中的行動裝置上體驗到這些華麗的遊戲畫面。

更多關於 Epic 公司與 Unreal Engine 的資訊,請至 Epic Games 公司網站;更多關於 Maxwell 架構能為內容開發商和消費者帶來什麼精彩畫面的資訊,請鎖定 NVIDIA GameWorks 部落格內容。

切莫錯過我們更多在 CES 展的動態,請見 nvidia.com/CES2015