荒涼聳立的山頂、陰森昏暗的要塞、冷酷無情又脾氣暴躁的惡魔,每一場景都需要精湛的光影來刻畫。
在演示 Epic Games 公司的《Elemental》遊戲展示內容時,眾人屏息讚歎畫面的極緻逼真,直說它是視覺敘事方式的活教材。
Epic Games 公司的 Unreal Engine 4 展示內容自2012年問世以來,始終都是測試高端 PC 能力的基準。一年後,在 Sony PlayStation 4 上進行展示時又讓開發商們目瞪口呆
現在我們再度演示《Elemental》的精典畫面,而本次是在手機上,特別之處是它使用最新,最威的行動超級晶片 Tegra X1,將超級電腦級的運算能力搬到新一代的行動裝置、車用應用程式、自動化機械和嵌入式產品上。
儘管在 Tegra X1 上《Elemental》的展示內容一如過去精彩,它的耗電量卻只是微乎其微。
加上 Tegra X1 支援所有最新的圖形標準,有經驗和能力的開發商只需一週的時間就能將《Elemental》搬到 Tegra X1 晶片上,再多花一點時間在最佳化和調校上即可完成演示。內容技術小組成員 Evan Hart 說:「內容都是現成的,搬過去它就能跑了。」
我們藉由這個最新的演示,說明如何消除行動和桌上型裝置間的界線。
Epic Games 公司創辦人暨執行長 Tim Sweeney 表示:「我們創作出《Elemental》遊戲來推動高端 PC 及遊戲機的特色與功能發展,同時也提早展示 Unreal Engine 4 的能力。今天見到《Elemental》在 Tegra X1 上的演示,NVIDIA 持續用炫麗的畫面告訴開發商們,遊戲還能再進步到什麼程度。Tegra X1 加上 Maxwell 架構,畫面可以無與倫比的豐富華麗,而這是在行動裝置上前所未見的。」
去年我們推出 Tegra K1,展示在行動晶片裡的 Kepler GPU 架構。讓行動裝置首度可以運行桌機級的圖形技術。
Tegra X1 採用 Kepler 後繼版本超省電的 Maxwell 架構,開發商在 Tegra X1 上可使用 Unreal Engine 4、DirectX 12、OpenGL 4.5、CUDA、OpenGL ES 3.1 及 Android Extension Pack 這些技術。
Tegra X1 的256顆核心 Maxwell GPU 讓它擁有 teraflop 級的運算能力,能夠運行一年前只可在高端 PC 上見到的演示內容。
您很快就能透過 Tegra X1 行動晶片,在手中的行動裝置上體驗到這些華麗的遊戲畫面。
更多關於 Epic 公司與 Unreal Engine 的資訊,請至 Epic Games 公司網站;更多關於 Maxwell 架構能為內容開發商和消費者帶來什麼精彩畫面的資訊,請鎖定 NVIDIA GameWorks 部落格內容。
切莫錯過我們更多在 CES 展的動態,請見 nvidia.com/CES2015。