Project SHIELD—一個專為遊戲設計的Android裝置於昨日亮相。
此裝置符合我們對遊戲須奠基於開放式平台的理念,無論是免費遊戲,或是售價高昂的熱門遊戲,遊戲該以各種模式讓所有使用者享用。
獲利模式是向玩家銷售裝置(當然我們希望,玩家們都會喜愛此裝置)。
此獲利模式有別於刮鬍刀品牌,吉列或舒適以低價販售刮鬍刀,獲利方式在於刀片耗品。印表機公司亦如是,墨水耗材才是獲利來源。以往的遊戲主機,則是以銷售遊戲為主要獲利。
但是Project SHIELD並不會採取這個獲利模式。
Project SHIELD讓使用者輕鬆駕馭Android免費遊戲,無論是在一個美麗的海灘,或是世上任何地方,一機在手自在悠遊。此裝置更可以從個人電腦的遊戲主機上串聯遊戲,毫無牽絆地在家中任何位置暢玩。
我們的目標是要設計並販售一個真正優質的硬體設備,足以滿足玩家的手感、視覺和聽覺效果。
幫助遊戲開發商,確保玩家真正得到美夢成真的感受。絕非創造一個軟體博物館,讓大家光看不過癮,那麼就算有再好的遊戲陳列其中也毫無意義。