NVIDIA 開放 Omniverse 入口網站,並推出支援 3D 和 RTX Remix 的生成式人工智慧

全新的 Blender 人工智慧附加功能、Ada Lovelace 支援和上千種免費的 3D 通用場景描述素材,提供給上百萬名 GeForce RTX 使用者運用
作者 FRANK DELISE

無論是創造能表達情緒的逼真數位人物,還是打造栩栩如生的虛擬世界,世界各地的設計、工程、創意和其他產業工作者都能透過 3D 工作流程達到全新境界。

動畫師、創作者開發人員可透過全新的人工智慧工具顛覆 3D 環境、模擬和元宇宙,而元宇宙就是網際網路的 3D 革新。

NVIDIA Omniverse 平台採用通用場景描述 (USD) 框架,能開發元宇宙應用程式,並透過 Blender 強化功能及一系列全新的 3D 創作者實驗性生成式人工智慧工具,進一步延伸應用範圍。

在 CES 的一場特別演講中,NVIDIA 宣佈了這些功能,表示 Omniverse 將預先安裝於 NVIDIA Studio 筆記型電腦,並提供上千種免費的全新通用場景描述素材,協助使用者加速採用 3D 工作流程

NVIDIA Studio 3D 創作者 Jeremy LightcapEdward McEvenueRafi NizamJae SolinaPekka VarisShangyu Wang Ashley Goldstein 透過多款 3D 設計工具,在不同時區中使用 RTX 系統在 Omniverse 上協作。

此外,目前已於 Omniverse Launcher 上推出的 Blender 全新版本,可使各地的 Blender 使用者享有 3D 生成式人工智慧的功能。全新面板可讓 Blender 使用者輕鬆轉移外型鍵和骨架角色。重新連接骨架角色頭部的挑戰,現在透過 Omniverse Audio2Face 只要按一下就能解決;Audio2Face 是一項採用人工智慧的工具,可透過音訊檔案自動產生逼真的臉部表情。

另一項用以最佳化場景的全新面板,可讓使用者在自己的多應用程式 3D 工作流程中,更輕易且即時地打造通用場景描述畫面。

此外,支援即時 3D 角色動畫的生成式人工智慧工具 Audio2Face、Audio2GestureAudio2Emotion 也獲得效能更新,可供開發人員和創作者更輕鬆地整合到目前的 3D 流程中。

創作者可使用 Audio2Face 透過音訊檔案產生臉部表情、使用 Audio2Emotion 產生快樂、興奮、悲傷和遺憾等各種逼真情緒,並使用 Audio2Gesture 產生逼真的上半身動作。這些音訊轉動畫工具徹底消除繁瑣的人工作業,顛覆了 3D 創作者的創作流程。

人工智慧輔助的創作者工具正逐步跨足更多創作與技術專業社群。NVIDIA Canvas 上市後,創作者能流暢產生風景,並透過簡單的筆觸和人工智慧進行迭代。不久之後,所有 RTX 使用者都將能下載 Canvas 更新內容,包括能建立和概念化全景環境和精美畫面的 360 度環繞影像。人工智慧玩具盒具備來自 NVIDIA Research 的延伸模組,可使創作者以 2D 輸入產生 3D 網格。

Omniverse 強大的人工智慧工具可簡化複雜的工作。各層級的創作者都能用這些資源產出高品質的輸出內容,滿足元宇宙中對內容和虛擬世界日益增長的需求。

JSFilmz 的 Jae Solina 表示:「對 3D 技能的需求正急速成長,但不少人認為學習 3D 技術令人卻步,而且曠日費時。這些全新平台的發展不僅能讓創作和技術專業人員持續使用喜愛的 3D 工具,還能大幅強化他們的製作流程,甚至使用人工智慧輔助作業。」

現在系統製造商也可使用下載 Omniverse 內容和參考應用程式的入口網站 Omniverse Launcher,方便他們預先安裝,為 NVIDIA Studio 認證筆記型電腦的 3D 創作者提供最佳化且立即可用的體驗。GIGABYTE 和 AORUS 將成為 2023 年首波預先安裝 Omniverse Launcher 的筆記型電腦,讓數量日益增加的 3D 內容創作者有更多人可存取平台。

NVIDIA RTX Remix 是以 Omniverse 為基礎的免費建模平台,可供模組玩家

快速建立並分享經典遊戲的 #RTXON 模組,每款遊戲都具備完整的光線追蹤技術、強化材質、NVIDIA DLSS 3NVIDIA Reflex。搶先體驗版不久後即將推出。令人歎為觀止的《傳送門 RTX (Portal with RTX) 採用 RTX Remix 打造,為遊戲模組專家示範,在遊戲模組中支援 RTX ON 功能有多簡單。我們與於 2008 年發行的《傳送門 (Portal) 非官方前傳《傳送門:序曲 (Portal: Prelude) 的原創者分享了 RTX Remix 技術。

Omniverse 使用者還可以使用上千種全新的免費通用場景描述素材,包括採用通用場景描述的 NVIDIA RTX 冬季夢幻世界《Minecraft遊戲體驗,並學習建立自己的 NVIDIA SimReady 素材,打造複雜的模擬建築。藉由 Omniverse,創作者可透過人工智慧、模擬工具和即時 RTX 加速渲染,利用 Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max、Blender、Adobe Substance 3D Painter 等熟悉工具大幅強化現有的工作流程。

各種類型的 3D 創作者都可運用這些全新工具突破 3D 模擬和建立虛擬世界的極限。使用者可同時運用音訊轉動畫工具、生成式人工智慧和元宇宙重新打造數位世界,並用全新層次的創意製作栩栩如生的角色。

Omniverse 平台最新更新內容

Omniverse 最新更新內容包括:

  • Unity Omniverse Connector 搶先體驗版現已推出。
  • Blender Alpha 版現已於 Omniverse Launcher 推出,使用者可修復幾何圖形、產生自動 UV,並將高解析度 CAD 資料擷取為更可運用的多邊形計算。
  • Audio2FaceAudio2EmotionAudio2Gesture 更新內容更能打造即時、逼真的角色動畫,現已可在 Omniverse Audio2Face 和 Omniverse Machinima 中使用。
  • NVIDIA Canvas 即將在 Omniverse Launcher 上推出,搭載全新功能,可透過簡單的筆觸創造 360 度畫面。使用者可以將環境匯入 3D 應用程式,測試不同的設定和光線。
  • 由 NVIDIA Research 打造的人工智慧玩具盒實驗工具,包括可從 2D 影像產生可訓練 3D 模型的 Omniverse 延伸模組 GET3D,可讓開發人員使用自己的資料集快速建立 3D 虛擬世界模型,現已可在 Omniverse 延伸模組管理員中使用。
  • 上千種全新的免費 3D 素材,現已可供全世界的使用者於 Omniverse 中使用。

在 CES 隨選觀看 NVIDIA 特別演講

創作者可以免費下載 NVIDIA Omniverse,將作品提交至 NVIDIA Omniverse 藝廊,並透過論壇MediumTwitter、YouTubeTwitchInstagramDiscord 尋找資源。

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