NVIDIA DesignWorks 的新功能讓開發人員能使用 VR 內容和 360 度環繞影片。
有幻想過這些事情嗎?跟職業摔角手 John Cena 一起走進《摔角狂熱》(Wrestlemania)節目的擂台?在影集《駭客軍團》(Mr. Robot)裡男主角 Elliot 的公寓沙發上和他一起打發時間?
還是坐在小說《蒼穹浩瀚》(The Expanse)火星巡防艦羅西南特號的作戰甲板上? 與國家地理頻道《Isle of Jaws》節目裡的大白鯊共游?
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踏上火星巡防艦羅西南特號的作戰甲板。
內容經銷網路業者 Littlstar 使用 NVIDIA DesignWorks Video Codec SDK 製作出的沉浸式 VR 和 360 度影片,讓你能完成這些夢想。
我們本週將在 GPU 科技大會發表 DesignWorks 更新內容,協助開發人員利用整套工具和技術的優點,製作出先進的 360 度影片和 VR 內容。
Littlstar 使用 DesignWorks 協助 Sony Music、The Economist、CNN 及 Showtime 等知名客戶製作串流影片。
個人也能將自己的 360 度環繞影片刊登到平台上,讓其他用戶能從各角度來體驗影片內容。
不管你是使用 VR 頭戴式裝置、行動 app、NVIDIA SHIELD TV 或筆記型電腦,Littlstar 都讓大眾能欣賞到 360 度影片,而 NVIDIA 的技術正是背後推手。
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Littlstar 使用 Pascal 架構 NVIDIA Tesla GPU 加速器及 NVIDIA DesignWorks Video Codec SDK,將來源影片壓縮成多種格式、解析度和位元率。NVIDIA GPU 加上硬體影片編碼器,可快速處理大量影片。
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在擂台上擊敗對手的 John Cena。
Littlstar 的經營領先群雄,通過熱門的 FFmpeg 函式庫使用 NVIDIA Video Codec SDK,還提供 H.264 與 HEVC 格式影片內容。
Littlstar 媒體技術總監Andrew Grathwohl 說:「通過 FFmpeg 使用 Video Codec SDK,能夠只在 GPU 上用 MPEG-DASH 標準來編碼媒體,完全捨棄 CPU。從解碼、縮放到過濾,一直到最後的編碼和轉碼,都是在 NVIDIA Tesla GPU 上執行整個 DASH 的編碼堆疊,大幅增加編碼效率,保證順利執行時基同步輸出作業。」
DesignWorks 新的增強項目讓開發人員能顯著提升製作品質和效能。更新內容有:
- GVDB Voxels:這是首度公開的版本,能夠渲染醫學、製造、科學,甚至是電影裡複雜的稀疏體素粒子模擬內容。GVDB 進行渲染作業的速度,比起 CPU 要快上 10 到 30 倍。GVDB 還能聰明地創造、渲染和產生 3D 列印複雜的內部結構,提供穩定性又能節省材料。
- Video Codec SDK 8:現在的畫質更佳且支援 12 位元編碼,讓開發人員能接受高動態範圍(HDR)內容,創造出更明亮、更身歷其境的影片。
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本週於聖荷西會展中心舉行的 GPU 科技大會,將舉行多場 DesignWorks 相關講座。
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