NVIDIA 於 GTC 宣布 NVIDIA Studio 計畫將支援在家及工作室工作的創作者

作者 Stanley Tack

今日在 GPU 技術大會 (GTC)上宣佈由於 NVIDIA Studio 計畫擴大規模,創作者現在可以獲得更多選擇及無與倫比的運算效能。

NVIDIA 為無數創作者推出旗艦級 GPU 產品「NVIDIA RTX A6000」、宣佈將推出 Omniverse 3D 模擬與協同作業平台公測版本,並且為串流媒體應用程式開發者發表全新的 NVIDIA Broadcast Engine 軟體開發套件。

採用全新 NVIDIA Ampere 架構RTX A6000 GPU,讓創作者能夠完成各種複雜的創意任務,像是即時剪輯 8K HDR 畫質的影片及製作超大型 3D 模型動畫。RTX A6000 GPU 的 48GB 記憶體,是單顆 GPU 產品中最大的記憶體,還能使用 NVLink 技術來連接兩顆 GPU,將記憶體擴大到 96GB。

十二月中旬通過 NVIDIA 的銷售管道、明年初通過 NVIDIA 的 OEM 合作夥伴,就能買到 RTX A6000。RTX A6000 內部的專用 RT 核心讓光線追蹤的效能更上一層樓,而更優秀的 CUDA 效能則是將頂級渲染器的 3D 渲染時間加快了兩倍。

革命性的 RTX A6000 GPU

第二代的 RT 核心加入了光線追蹤動態模糊渲染硬體加速功能,能提供較上一代產品快上高達七倍的效能。

RTX A6000 使用 PCIe Gen 4.0,將 GPU 與 PC 其它部分的連線速度加倍,此舉在處理超高解析度及 HDR 影片時特別有用。

新款 GPU 還支援遠端使用者大規模處理圖形工作量,如此一來就能設計出更龐大的創意工作流程,使其成為在家工作者的完美選擇。

進入 Omniverse

以 RTX 為基礎的 3D 工作流程模擬、協同作業和渲染 NVIDIA Omniverse 平台,集 NVIDIA 在繪圖、模擬及人工智慧等方面的開創性研究成果於一身。

Omniverse 的使用者可以使用各種應用程式,即時合作進行 3D 工作流程,無需進行麻煩的匯入/匯出作業,接著用 NVIDIA RTX 渲染出極為寫實的畫面。

今年秋季開放報名參加 NVIDIA Omniverse 公測活動,這個公測版本將在從 NVIDIA Studio 筆記型電腦,到搭載 RTX 技術之工作站和伺服器的各項 NVIDIA RTX 硬體上運行。

在你愛用的各款串流播放應用程式中,現在都直接加入 NVIDIA Broadcast 的功能

上個月推出的 NVIDIA Broadcast 應用程式,透過人工智慧除噪、虛擬背景和自動取景等功能,將任何房間搖身一變成為更高級的家庭廣播室。

開發者可以使用在背後支持著 NVIDIA Broadcast 的新款 SDK,把這些人工智慧功能直接加入他們的應用程式內,像是加入除噪功能來去除干擾的背景聲音、使用人工智慧來提升內容水準,或是使用擴增實境技術來進行先進的人臉追蹤。

熱門的串流播放應用程式和外掛程式已經加入了我們最先進的技術。深入瞭解更多關於 XSplit、Notch、NDI 與 Xaymar 如何讓他們的應用程式變得更強大

NVIDIA Studio 網站提供更多關於 NVIDIA 為創作者推出的 NVIDIA Studio 硬體及軟體內容。

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