在打造 NVIDIA Holodeck 的路上與我們攜手同行

作者 Zvi Greenstein

NVIDIA 誠摯邀請設計師率先申請體驗未來設計實驗室。
想像一下以即時寫實的方式,渲染實物大小的大型高精度模型。
要是你得跟各地的同事共同製作設計內容,是什麼樣子。
想想看,如果能實際模擬你跟同事、模型及環境間的互動情況,會是什麼情況,這麼一來任何所見、所感覺的東西都會真實無比。
現在再想想訓練人工智慧,以便在向世人發表實際物體前,於虛擬環境裡為你建造的雛形(不管是自動駕駛車或機器人)提供一臂之力。
歡迎來到未來的設計實驗室,歡迎來到 NVIDIA Holodeck。

進入 Holodeck

 

在德國慕尼黑盛大開幕的 GPU 科技大會裡,我們廣邀設計師率先申請體驗 Holodeck,在這個平台裡將虛擬實境(VR)變成一項協同設計工具。

在 Holodeck 裡能夠聚集身處全球各地的設計師、決策者和客戶,透過虛擬體驗在逼真的 VR 環境裡建造和探索設計內容。

五月在矽谷舉行的 GTC 開發者大會裡,我們以 Project Holodeck 的方式發表了這項技術。

獨一無二的 VR 體驗

Holodeck 以數十年間的研究成果為基礎,展現以下的精彩重點:

  • 藉由採用 NVIDIA DesignWorks 與 VRWorks 為即時 VR 進行優化的先進渲染技術,可以匯入和操作由數千萬個多邊形、美麗素材及材質構成的極為複雜又精細的模型。
  • 你不只可以在外觀逼真的工作環境裏工作,還可以真真實實的感受它,這都要感謝 NVIDIA 為協助 VR 開發者立符合物理規則的虛擬環境而開發出的工具套件例如NVIDIA PhysX

在 Holodeck 平台裡不但能匯入及操作物件,操作方式還跟在實體環境裡一模一樣。NVIDIA 所推出的強大模擬環境 Isaac Lab,便是採用 Holodeck 來進行訓練,以及將訓練後獲得的知識從虛擬環境搬到實體環境裡。

上述特色都將 Holodeck 打造成首個逼真、聰明又獨一無二的 VR 協同作業設計平台。

率先體驗 Holodeck

以下是參與活動的方式。

目前我們歡迎經驗豐富的 3D 設計師申請 NVIDIA Holodeck 率先體驗活動,想要瞭解各位會如何在設計工作流程裡運用 Holodeck。

各位可帶來手邊的設計工作,將這些模型匯入 Holodeck 並邀請你的同事進入虛擬設計實驗室一同進行設計。

在率先體驗活動裡,可從 3dsMax 與 Maya 將模型匯入 Holodeck。

各位需使用強大的 VR 功能系統,以獲得體驗使用 Holodeck 的最佳心得。率先體驗活動支援 GeForce GTX 1080 Ti、Quadro P6000 及 TITAN Xp GPU。更多相關需求和資訊請見 nvidia.com/holodeck

想協助我們建造未來的設計實驗室嗎?請立即申請,我們期望聽到你的意見。