白天 NVIDIA 公司的每個工作隔間裡擠滿了工程師、會計和業務人員。
但一到了晚上(有時候在午餐時間)同一批人就會化身為半獸人、矮人和哥布林妖精。他們成群出沒在艾澤拉斯附近、襲擊、發掘、打鬥及完成探索任務。有些人還在現實生活裡找到真愛。
千萬名玩家讓《魔獸世界》(World of Warcraft)成為全球最受歡迎的 MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲),它不只是遊戲,而是玩家們呈現出的熱情。
NVIDIA 的玩家對它更是深愛不已,那正是我們非常興奮公布《魔獸世界: 德拉諾之王》(World of Warcraft: Warlords of Draenor)是 GameWorks 系列裡最新一套合作的遊戲之故。
透過最新的遊戲更新檔,遊戲畫面能升級到以 NVIDIA HBAO+ 技術呈現光影視覺效果。
這項技術在遮蔽光線的物體和表面四周,加入逼真的環境遮蔽(AO)光影及明暗效果,精準程度較過去 AO 技術還要更高,讓玩家們享受到極具臨場感的遊戲體驗。
GameWorks 對遊戲開發人員來說也是一個超棒的平台。
其中包括各種我們過去針對遊戲開發及調校的相關工具及技術。
300餘位視覺效果工程師開發物件庫、開發人員工具和程式碼範本,並且與開發人員密切配合,製作出令人驚艷的作品。
透過 GameWorks ,開發商運用現有遊戲作品的更新檔,就能加入新的特色與呈現出更漂亮細膩的視覺效果。
HBAO+ 呈現出精準的光影效果,讓畫面更為逼真。
《魔獸世界: 德拉諾之王》去年11月上市,NVIDIA 的員工及全球百萬名《魔獸世界》玩家聽聞此事激動不已。
才過幾個月,Blizzard 又要呈現擁有更華麗光影效果的版本。
NVIDIA HBAO+ 很快將成為開發商們的心頭好。
快速簡單就能讓遊戲畫面更為細膩。
最棒的是,HBAO+ 在渲染出色的 AO 光影效果時,不會對幀率有顯著影響。請見採用 HBAO+ 的遊戲完整名單。