Valve 公司揭露了第一台 Steam Machines 原型機的規格,並即將提供給 300 位遊戲玩家測試以獲得意見回饋。NVIDIA 與 Valve 共同致力於開發即將推出的 SteamOS 與 Steam Machine 原型機已有一段時間,我們很高興將於今年稍晚出貨的 Steam Machines 原型機使用了 NVIDIA GeForce GTX 系列 GPU。
為了更深入瞭解這項計畫,我們坐下來與 Linux teamValve 的成員 Mike Sartaina 討論這台 Steam Machines,以及將 GTX 產品納入規格中的決策過程。
問:NVIDIA 與Valve 是如何開始共同致力於開發 SteamOS 以及 Steam Machines 計畫?
Mike Sartain :NVIDIA 與 Valve 已經合作超過十年,來自於彼此公司的工程師一直保持經常性的溝通。當 Valve 第一次提出開發 SteamOS 及 Steam Machine 計畫的想法時,每一位來自 NVIDIA 的人都表現出無比的興奮,並且想要參與其中。當大家開始面對驅動程式支援、轉移 NVIDIA 的內容資料庫,以及更多的任務時,這一切都亟需共同協作努力才能達成。
問:為何每一個人都感到如此的興奮?
Sartain :每一位在 Valve 及 NVIDIA 工作的人都相信 SteamOS 這種開放式生態系統對於遊戲業是非常重要的。它有潛力可以重新定義客廳中的體驗。再者,對於在製作遊戲之前就能夠收集遊戲玩家的意見回饋,並將其納入設計流程中,雙方公司都表現極大興趣,這是一個可以採用不同於常規的方式來進行創新的機會。
問:第一台 Steam Machines 原型機的目標與要求是什麼?
Sartain :在這個階段,我們對於遊戲玩家以不同設備組合所進行的實測很感興趣。對於這些裝置的進一步發展,以及這款 SteamOS 功能的形成,他們的意見回饋將有顯著的影響。因此,我們想要測試各種 Steam Machines 來探索各種價格效能。針對 Linux上GTX GPU 系列的最佳化,NVIDIA 已做了許多努力。這些努力可以應用在整個 GTX 產品線,因此能為我們各種的 Machines 原型機提供具有完整互補性的GPU組合。
問:當 300 位幸運的民眾在今年稍晚收到他們的 Steam Machines 原型機時,有什麼是他們可以期待的?
Sartain :針對在客廳玩遊戲的體驗,GeForce GTX 系列所帶來的繪圖效能、聲音方面的特性、以及電源效率這幾點,是我們希望玩家們對於這款 SteamOS 所產生的第一印象。所以,儘管他們是在協助我們測試這些裝置,但是在他們第一天收到這台裝置後,他們的體驗應該是從直接在大螢幕電視上享受卓越的效能及令人驚嘆的視覺效果來做為開始。