NVIDIA ACE for Games 利用生成式人工智慧替虛擬角色注入新生命

全新客製化模型代工服務可生產在雲端和PC上運行的AI模型
作者 NVIDIA Corporation
NVIDIA ACE for Games 利用生成式人工智慧替虛擬角色注入新生命

529日,台北訊】NVIDIA 今日宣布推出遊戲專用的 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)for Games,一項客製化AI 模型代工服務 ,利用人工智慧驅動的自然語言互動技術,替非玩家角色(NPC)帶來智慧,將大幅改變遊戲樣貌。

中介軟體、工具及遊戲的開發者可以使用 ACE for Games 來建立和部署為其軟體和遊戲量身打造的語音、對話及動畫人工智慧模型。

NVIDIA 開發者與效能技術部門副總裁 John Spitzer 表示:「生成式人工智慧將徹底改變玩家與遊戲人物之間的互動方式,讓玩家們更有置身於遊戲之中的感覺。NVIDIA 利用在人工智慧領域的專業知識,加上幾十年來與遊戲開發商合作的經驗,率先在遊戲中使用生成式人工智慧。」

開創遊戲內的生成式人工智慧

建立在 NVIDIA Omniverse™上的 ACE for Games,提供經最佳化調整的語音、對話及角色動畫人工智慧基礎模型,包括:

  • NVIDIA NEMO™ 用於透過專屬資料,建構、客製化及部署語言模型。可運用遊戲故事的世界觀及人物背景來客製化調整 LLM,並且使用 NeMo Guardrails 來保護對話不會出現産生相反效果或不安全的內容。
  • NVIDIA Riva用於自動語音辨識及文字轉語音,實現即時口說對話。
  • NVIDIA Omniverse Audio2Face™ — 用於即時替遊戲角色建立臉部表情動畫以符合任何口說音軌。 Audio2Face 搭配用於 Unreal Engine 5 的 Omniverse Connector,開發者可以直接將臉部動畫加入 MetaHuman 的角色。

開發者可以整合整套 NVIDIA ACE for Games 解決方案,或是單獨使用自己需要的元件。

Kairos」讓人一窺未來遊戲發展的樣貌

NVIDIA 跟參與 NVIDIA Inception 計畫的新創公司 Convai 合作,展示遊戲開發者如何很快就能使用  NVIDIA ACE for Games 來建立 NPC。將業務重心放在替虛擬遊戲開發尖端對話式人工智慧的 Convai,把 ACE 模組用在他們的端到端即時虛擬化身平台。

NVIDIA 跟新創公司 Convai 合作,展示遊戲開發者如何使用  NVIDIA ACE for Games 來建立 NPC。

玩家在名為 Kairos 的展示內容中與拉麵店老闆 Jin 進行互動。Jin 雖然只是一個 NPC,卻能在生成式人工智慧的幫助下,配合敘事背景,逼真回答自然語言的問題。歡迎觀看這個由 Unreal Engine 5 使用最新光線追蹤功能和 NVIDIA DLSS 所渲染出的展示影片

Convai 創辦人暨執行長 Purnendu Mukherjee 表示:「Convai 使用 NVIDIA ACE for Games,讓我們的工具可以達到所要求的延遲性和絕佳品質,如此一來,每個開發者皆能以符合成本效益的方式使用人工智慧打造非玩家角色。」

在本地端或雲端部署 NVIDIA ACE for Gaming 模型

支援 NVIDIA ACE for Games 的神經網路針對各種功能進行了最佳化,在規模、效能和品質方面進行了各種取捨。ACE for Games 代工服務將協助開發者為他們的遊戲微調模型,然後透過 NVIDIA DGX™ Cloud、GeForce RTX ™ PC 或內部部署,以即時進行推論作業。

遊戲中具沉浸感且回應快的的互動對延遲性有著極為嚴苛的要求,因此這些模型的延遲性均調整到最佳狀態。

生成式人工智慧將革新遊戲體驗

遊戲開發者與新創公司已經開始將 NVIDIA 生成式人工智慧技術用在其工作流程上。

  • 歐洲知名遊戲開發商之一的 GSC Game World,運用 Audio2Face 在即將推出的《浩劫殺陣2:車諾比之心(T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl)》上。
  • 獨立遊戲開發商 Fallen Leaf 利用 Audio2Face 來製作《索利斯堡(FORT SOLIS)》中角色的臉部動畫,《索利斯堡》是一款以火星為舞台的第三人稱科幻驚悚動作遊戲。
  • 使用人工智慧來製作虛擬角色的 ai,透過 Audio2Face 來製作對話引擎裡的動畫。

歡迎至台北國際電腦展了解NVIDIA ACE與其他最新技術發展。

 

關於 NVIDIA (輝達)

NVIDIA(輝達)自 1993 年成立以來始終為加速運算領域的先驅。自 1999 年發明 GPU 起便成功促進 PC 電競市場的成長、重新定義電腦繪圖、引領現代人工智慧時代並推動打造工業元宇宙。NVIDIA 為一間全方位的運算公司,提供資料中心規模的產品以重塑產業樣貌。欲瞭解更多資訊,請瀏覽 https://nvidianews.nvidia.com/

本新聞稿可能包含 NVIDIA 根據目前預期所做出的前瞻性聲明:我們的產品、合作與技術的優點、影響、效能、功能和供貨時程,包括NVIDIA ACE for Games、NVIDIA Omniverse、NVIDIA NeMo、 NVIDIA Riva和NVIDIA Omniverse Audio2Fac;生成式人工智慧的潛力可能底徹底改變玩家與遊戲角色的互動方式,大幅提升遊戲的沉浸感;NVIDIA 率先在遊戲中使用生成式人工智慧;開發者可以使用NVIDIA ACE for Games製作NPC;以及遊戲開發者和新創工作在他們的工作流程中使用NVIDIA生成式AI技術。這些前瞻性聲明包含可能導致實質結果與預期不符之風險與不確定因素。多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況;NVIDIA的產品借重第三方協力廠商之製造、組合、封裝和測試;技術發展和市場競爭之影響;發展新產品與技術或強化現有的產品及技術;NVIDIA或合作廠商的產品的市場接受度;設計、製造或軟體缺陷;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的NVIDIA產品或效能降低之技術缺失,以及NVIDIA定期提交給美國證券交易委員會(SEC)報告中的其他詳細因素,包含但不限於Form10-K的年度報告和Form10-Q的季度報告。NVIDIA 在公司官方網站上免費提供定期提交給SEC的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態。除非法律規定,否則NVIDIA沒有意願或義務因為新資訊、未來事件或其他理由而更新或修改任何前瞻性聲明。

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