NVIDIA 攜手微軟為上千萬的《Minecraft》玩家帶來驚人的全新視覺效果
NVIDIA (輝達) 與微軟今日宣布《Minecraft》在PC上將加入即時光線追蹤支援,讓遊戲變得更加逼真。《Minecraft》是全球最暢銷的遊戲,已銷售超過1億7千600萬版。
《Minecraft》玩家可透過一個免費的遊戲更新讓他們自己創造的世界變得更加生動,包括更多真實的陰影、光線及鮮豔的色彩。
NVIDIA GeForce 行銷長 Matt Wuebbling 表示:「《Minecraft》將會讓數百萬計、橫跨各年齡層和背景的玩家體驗到光線追蹤。全球最暢銷的遊戲於PC上加入光線追蹤,這個消息說明了光線追蹤已經在遊戲生態系中根深蒂固,成為勢不可擋的一項關鍵技術。」
微軟 Minecraft 系列創意總監 Saxs Persson 表示:「光線追蹤是我們認為《Minecraft》下一步不可或缺的一環。GeForce RTX為《Minecraft》世界帶來一個嶄新的感覺。在原本的Minecraft遊戲中,一個金色的磚塊看起來是黃色,但光線追蹤打開後,你真的可以看到鏡面的亮點,你可以看到反射,甚至可以看到生物反射在其中。」
NVIDIA和Mojang攜手合作,在《Minecraft》的Windows 10版本中加入一項稱為路徑追蹤的光線追蹤技術。路徑追蹤模擬光線在場景中穿越的途徑。該技術為各種不同的光線計算提供了一個統一的模型,可以針對各種不同的特效,包括傳統上實行光柵式或混和式渲染器的特效,其中包括:
- 從太陽、天空或源自各種不同光源的直接光照,包括發射的表面如螢光石和熔岩
- 根據光源的尺寸、形狀和距離產生的真實的剛硬的或柔化的陰影
- 每象素的發射光照
- 間接的擴散照明 (擴散全域照明)
- 間接的鏡面照明 (反射)
- 透明材料反射、折射及散射 (沾汙的玻璃、水、冰)
- 大氣中的散射及密度 (有容量的霧、光束、真實的天空)
即時光線追蹤改變了遊戲創作的方式,且大幅增加了遊戲創作者想達到的影像品質。光線追蹤是建立在一個強大的生態體系上,包括業界標準的應用編程介面、一系列知名和非公開的遊戲引擎支援,以及出自各大發行商最受矚目的遊戲大作。
NVIDIA GeForce RTX GPU是唯一可玩即時光線追蹤遊戲的顯示晶片(GPU)。
NVIDIA 於以一場獨家邀請制的活動揭開其Gamescom 2019的序幕。該活動將首展多款全球最受矚目的遊戲作品搭載光線追蹤繪圖。參加者可搶先玩《Minecraft》並擷取光線追蹤遊戲畫面隨後分享。
以光線追蹤即時渲染的《Minecraft》可由 NVIDIA 提供的最新遊戲預告片及截圖中觀賞。媒體可於www.nvidia-press.com下載相關截圖。
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關於《Minecraft》
With over 91 million unique Minecraft players engaged across all platforms and over 176 million copies sold worldwide, Minecraft is the best-selling video game in history. The Minecraft franchise continues to reach new players through an expanding line of consumer products, game updates, Minecraft Marketplace and the amazing content created by its vibrant and growing community. Minecraft is a game about placing blocks and going on adventures, and we’re excited to see its world expand with new games like “Minecraft Dungeons” and “Minecraft Earth.” “Minecraft: Education Edition” is a special version of the game designed for schools and educational settings, supporting 21st century learning across subjects from coding to chemistry.
Minecraft is available on 20 platforms: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Fire TV, Windows, Mac OS, Windows 10, Linux, iOS, Windows 10 Mobile, Android, Kindle Fire, Oculus Rift, Gear VR, Windows MR, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo 3DS (includes New Nintendo 3DS).
關於NVIDIA (輝達)
NVIDIA (輝達)自1999年發明GPU起,成功促進PC電競市場的成長並重新定義現代電腦顯示卡產品,掀起電腦平行運算革命。近年來GPU深度學習也促發被視為下一個運算時代的人工智慧,透過GPU以類人腦方式運作於電腦、機器人與自駕車等,來感知並解讀真實世界。欲瞭解更多資訊,請瀏覽https://nvidianews.nvidia.com/。
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本新聞稿可能包含 NVIDIA 根據目前預期所做出的前瞻性聲明;包含但不限於全球最暢銷電玩遊戲加入即時光線追蹤、NVIDIA攜手微軟為上千萬的Minecraft玩家帶來驚人的全新視覺效果、Minecraft在PC上將加入即時光線追蹤支援,讓遊戲變得更加逼真、遊戲更新將為Minecraft玩家帶來的效益及效能的影響、Minecraft將光線追蹤帶給上千萬的玩家、光線追蹤、路徑追蹤及GeForce RTX的效益、影響、能力及效能、Minecraft加入光線追蹤說明光線追蹤成為勢不可擋的一項關鍵技術、光線追蹤是Minecraft下一步不可或缺的一環、NVIDIA和Mojang攜手合作,在Minecraft的Windows 10版本中加入一項稱為路徑追蹤的光線追蹤技術、即時光線追蹤改變了遊戲創作的方式,且大幅增加了遊戲創作者想達到的影像品質、光線追蹤建立的基礎、NVIDIA於Gamescom的活動,及Minecraft加入光線追蹤的上市時程,多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況、我們的產品借重第三方協力廠商之製造、組合、封裝和測試之部分;技術發展和市場競爭之影響;新產品或技術之發展或我們現有產品與技術之提升;市場接受我們的產品或合作夥伴產品的程度;設計、製造或軟體的缺失;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的產品或效能降低之技術缺失;以及我們定期提交給美國證券交易委員會 (SEC) 的報告,包括 Form 10-K 的年度報告與Form 10-Q季度報告等其他詳細因素。NVIDIA 在公司官方網站上免費提供定期提交給 SEC 的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態,除非法律規定,否則 NVIDIA 沒有意願或義務更新或修改任何前瞻性聲明。
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