Adobe 透過 Adobe MAX 年度大會,鼓勵全球各地的藝術家將各種異想天開的想法付諸實踐。這項大型創意會議將持續舉行到10月20日週四,提供現場和線上虛擬的參加方式。
隨著 NVIDIA 日前發布 NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU 及其第三代 RT 核心、第四代 Tensor 核心與第八代 NVIDIA 雙 AV1 編碼器,NVIDIA 已經準備好協助 Adobe 藝術家們加快推動創意工作流程。
另外藝術家 Anna Natter 在本週的《In the NVIDIA Studio》中,介紹如何運用人工智慧的力量與最先進的攝影測量技術,將 2D 平面照片變成栩栩如生的 3D 立體資產。
在現已開放下載的十月號 NVIDIA Studio 驅動程式中,已加入支援 Adobe 的新功能、最新的 NVIDIA Studio 筆記型電腦等項目。
釋放極致效能
眾多媒體與內容創作者已開始將新款 GeForce RTX 4090 GPU 用於各種創意工作流程 – 以下來看看他們是怎麼說的:
「NVIDIA 的新款旗艦級顯示卡在渲染與 GPU 運算加速內容創作方面,為我們帶來莫大的助益。」 — 《富比士》雜誌
「GeForce RTX 4090 以絕對王者之姿輾壓其他顯示卡,給它們好好上了一課。在很多情況下,它幾乎把渲染時間砍掉一半。」 — Hardware Canucks 硬體評測網站
「要是你在乎渲染效能,總是在尋找頂級的產品,RTX 4090絕對會吸引你的目光。」 — Tech Gage 硬體評測網站
「NVIDIA GeForce RTX 4090 的表現比我們想的還要強悍。」 — TechRadar 硬體評測網站
「NVIDIA GeForce RTX 4090 再次用實力超越以前的自己,在雙 NVENC 的加速下讓 DaVinci Resolve 18 有著更快的影音輸出效能,以及支援新一代 AV1 編碼功能,這將成為 RTX 40 系列的標配,而 3D 創作效能 Blender、V-Ray 都有著近 2x 倍的效能升級,這無疑是創作最強的專武。」 — XFastest 硬體評測網站
「NVIDIA 開始為GeForce系列顯示卡提供Studio驅動程式,並在RTX 40系列顯示卡開始搭載雙硬體編碼器(NVENC)等功能,提供更強大的工具協助創作者揮灑創意,可以說是適合頂級玩家與創意工作者參考的新世代卡王。」 — T 客邦硬體評測網站
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享受極致創意
Adobe 全力投入推動人工智慧革命,在其 Adobe Creative Cloud 及 Substance 3D 應用程式中加入人工智慧功能。這些更新項目讓人可以輕鬆處理重複性的工作,以及更容易製作出先進的視覺效果。
擁有 GeForce RTX GPU 的創作者,尤其是使用全新 RTX 40 系列 GPU 的創作者,已經準備好享受 Adobe Creative Cloud 中人工智慧功能出色的 GPU 加速表現。
在 Adobe MAX 大會盛大開幕之際,Adobe 也對創作者發布多項重要公告。
Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro 的AI功能將受益於RTX加速,可以顯著提升人工智慧效果的執行效能。舉例來說,與單在CPU上運行相比,非銳化濾鏡(Unsharp Mask)將獲得4.5倍的提升,而Posterize Time效果則可以提升超過2倍 (效能在RTX 3090 Ti 和Intel i9 12900K上測量)。
Adobe Photoshop
全新Beta版 Photo Restoration 功能使用人工智慧神經網路濾鏡來處理影像、增添色調及將影響減少底片顆粒感的程度降至最低。Photo Restoration功能可以用於處理單張或一整批的照片,將更便捷地提高藝術家作品集的照片品質。
藝術家可以使用 Photoshop 裡的人工智慧 Object Selection Tool 來選擇影像中的特定物件。使用者可以操作選定的物件、添加濾鏡及微調細節。
這替藝術家省下了製作影像遮罩所需的大量時間 – 在使用 GeForce RTX 3060 Ti 進行測試的過程中,比 Intel UHD Graphics 700 的執行速度快三倍,比 Apple M1 Ultra 快上四倍。
Adobe Photoshop Lightroom Classic
最新版本的 Adobe Photoshop Lightroom Classic 讓用戶能夠使用強大的全新人工智慧遮罩工具,輕鬆創作出色的最終影像。
只要點幾下滑鼠,這些人工智慧遮罩就能辨識和遮住影像中的關鍵元素,包括主體、天空和背景,甚至可以選擇影像中的個人,並且加上遮罩以調整頭髮、臉部、眼睛或嘴唇等特定區域。
Adobe Substance 3D
Substance 3D Sampler 加入現正進行封測的攝影測量功能,這項功能無需調整滑桿或數值,便能自動將實體環境物體的照片變成轉換為帶有紋理的 3D 模型。藝術家現在只要點幾下滑鼠,就可以製作出 3D 資產。這項功能為想要跨足到 3D 的 2D 藝術家提供了一座橋樑。
Adobe Creative Cloud 與 Substance 3D
在現有的 GPU 加速和人工智慧增強的 Adobe 應用程式中加入這些增進項目,這些功能也將繼續發展和改進:
- Adobe Camera RAW — 人工智慧 Select Objects 與 Select People 遮罩工具
- After Effects — 提高人工智慧 Scene Edit Detection 及264 渲染功能,以硬體加速輸出功能加快匯出速度
- Illustrator — Substance 3D 材料外掛程式,可以更快取得資產及直接匯出通用場景描述(USD)檔案
- Lightroom Classic — 人工智慧 Select Background 及 Select Sky 遮罩工具
- Photoshop — Substance 3D 材質外掛
- Photoshop Elements — 人工智慧 Moving Elements 功能為靜態影像加入動態效果
- Premiere Elements — 人工智慧 Artistic Effects 替影片片 段加上以知名藝術品或流行的藝術風格為靈感的效果
- Premiere Pro —加入自動色彩(Auto Color)讓影片可以應用智能色彩校志正,如曝光、白平衡及對比來強化片段、GPU 加速 的Lumetri 範圍及速度更快的 Motion Graphics 範本
- Substance 3D Painter — SBSAR Exports 功能可以加快匯出速度及自訂易於插入和播放的紋理,加上用於混合模式和不透明度的全新選項
在搭載 GeForce RTX GPU 的 NVIDIA Studio 系統上試用這些功能,體驗 RTX 加速技術如何讓您輕鬆快速地進行創作。
十月號 NVIDIA Studio 驅動程式
十月號的 NVIDIA Studio 驅動程式對最新的創作應用程式進行了最佳化調整,包括Topaz Sharpen 和DXO Photo 等應用程式。除此之外,此版NVIDIA Studio 驅動程式將支援即將在Adobe MAX宣布的全新應用程式更新,包括Premiere Pro、 Photoshop、 Photoshop Lightroom Classic等。
下載 GeForce Experience 或 NVIDIA RTX Experience,以及訂閱 NVIDIA Studio 電子報,就能收到 Studio 驅動程式的各項通知。
擁抱極致靈感
本週《In the NVIDIA Studio》特別邀請到熱衷於實驗不同媒介的3D藝術家 Anna Natter。她對人工智慧著迷不已,她所著迷的部分包括依託人工智慧所開發出的技術,以及人工智慧在內容創作中不斷擴大的角色。
Natter 說:「說到用人工智慧來創作藝術,那麼『藝術』是從哪裡開始的,就變成一個很有趣的討論話題。在用人工智慧來創作藝術近一年的時間之後,我一直在努力發展自己的風格,還有搞清楚怎麼讓它變成我的風格。」
Natter 在上圖中套用了由 GeForce RTX 3090 GPU 加速的 Photoshop Neural Filters 功能。「把自己的藝術作品做成濾鏡,是個不錯的做法,這樣就能替作品加上獨特氛圍。要是你問我這是不是我的作品,它 100% 當然是囉!」這位藝術家說。
Natter 對攝影測量懷抱著無比熱情,她說幾乎可以用 3D 技術來保存任何東西。攝影測量功能或許能為 3D 藝術家節省不少時間。她說:「我為實體環境裡的物體建立了栩栩如生的 3D 模型,這是我用雙手做不到的。好吧,也許我可以做到,但那要花上很多時間。」
這位藝術家甚至替自己可愛的狗狗 Szikra 進行掃描,建立一個可以永久保存的虛擬 3D 複製品。
Anna Natter 使用 Sampler 裡的測試版攝影測量功能,製作出愛犬 Szikra 的 3D 數位模型,可以長存她的心中。
Natter 為了測試 Substance 3D Sampler 中進行封測的攝影測量功能, 用一系列的照片來建立這個逼真的樹木模型。
Natter 在德國住家附近一處公園對一棵樹拍攝一段影片,接著她將素材上傳到 Adobe After Effects,把畫面匯出為一個影像序列。After Effects 內提供超過三十個由 RTX GPU 加速的功能,這加快了 Natter 的工作流程。
Natter 在製作出滿意的 3D 影像品質後,就把模型從 Substance 3D Sampler 放入 Substance 3D Stager,再把寫實的材料和紋理貼圖加入場景,用 Stager 的顏色選擇器將掃描好的模型細節進行配色。
Natter 再使用 3D Stager 中預先建立的其中一個環境照明選項 High Dynamic Range Image(HDRI),為場景建立自然的戶外打光效果。她說:「Substance 3D 套件真正讓我喜歡的地方,是它不會讓我在工作覺得處處受阻,我可以在不受干擾的情況下很流暢地做事,一切東西不會相互矛盾又配合得很好。」
GeForce RTX 3090 GPU 讓她在 3D Stager 中可以更快處理各項工作流程,而 RTX 加速及人工智慧降噪功能使得 Natter 能夠在視圖中以更高的互動性及流暢性來執行作業。RTX 加速的光線追蹤也能迅速製作出逼真的 3D 渲染效果,速度比單獨使用 CPU 快上七倍。
「我從十年前開始就一直使用 NVIDIA GPU 來剪片,想要有一個能跟應用程式契合度最高的硬體。GeForce RTX 3090 讓我的生活變得更加輕鬆,我可以更快完成各項工作。」- 3D 藝術家 Anna Natter
Natter 十分期待看到最終正式發布 Sampler 的攝影測量功能。她說:「我在 3D 設計領域浸淫了這麼久,迫不及待想看到人們會用這項功能來創作出什麼樣精彩的作品。」
參加 #From2Dto3D 挑戰
NVIDIA Studio 團隊期盼看到身為創作者的您從 2D 到 3D 的進展!
這個月參加 #From2Dto3D 挑戰,您的作品就有機會在 NVIDIA Studio 的社群媒體管道上跟大家見面,就像是 @juliestrator,她的可愛平面插圖就變成了 3D 圖案。
Here's another example for inspiration…😜
Credit: @juliestrator pic.twitter.com/RsY6nLg8pT
— NVIDIA Studio (@NVIDIAStudio) October 3, 2022
參加辦法非常簡便。只要在 Instagram、Twitter 或 Facebook 上貼出一張 2D 作品和它的 3D 渲染圖,要記得加上 #From2Dto3D 標籤就能參加了。
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