NVIDIA (輝達) 與 Epic Games 今天宣布席捲全球並累積 3.5 億玩家的大逃殺遊戲代表大作《要塞英雄 (Fortnite)》,將加入即時光線追蹤、人工智慧 (AI) 驅動的 NVIDIA DLSS 以及其他具突破性的技術,讓遊戲畫面更加華麗且操控反應更靈敏。
今天,《要塞英雄》在 NVIDIA 創辦人與執行長黃仁勳主持的 GeForce® 特別活動中被特別展示,會中執行長也同時揭曉 GeForce RTX™ 30 系列 GPU。
NVIDIA 全球 GeForce 行銷副總裁 Matt Wuebbling 表示:「Epic Games 讓席捲全球的《要塞英雄》展現競技類遊戲如何隨著科技持續進化。《要塞英雄》玩家即將體驗到次世代光線追蹤的驚人視覺效果、NVIDIA DLSS 支援的 AI 加速畫面更新率,以及我們全新推出的低延遲電競技術套組 NVIDIA Reflex。」
NVIDIA RTX™ GPU 是市面上唯一具備硬體支援的光線追蹤與 AI 的產品。玩家除了能在《要塞英雄》的所有模式中體驗這些功能,也能在為了展現光線追蹤技術而設計的一座全新創意模式地圖「RTX Treasure Run」中享受其效果。
Epic Games 繪圖工程總監 Marcus Wassmer 表示:「GeForce RTX 30 系列是 NVIDIA 致力發展光線追蹤與人工智慧的最佳證明。第二代光線追蹤、AI 與 DLSS 技術的創新運用,以及大幅度的真實效能提升,都使 GeForce RTX 30 系列成為遊戲繪圖技術領域中,真正令人驚艷的強大顯示卡。」
《要塞英雄》支援光線追蹤
為了提供玩家更身歷其境的遊戲體驗,《要塞英雄》將加入 4 項光線追蹤功能,包括:
- 光線追蹤反射:重現光線在不同光滑與金屬表面上的反射效果,包括像是門窗玻璃的自然鏡面以及像金屬紋理等較粗糙的表面。
- 光線追蹤陰影:在多種表面上精準顯現模型陰影效果,同時強調表面與接觸面的細節,以及修正傳統陰影技巧相關的問題。
- 光線追蹤全域照明:大幅提高精準度以計算《要塞英雄》各種環境的光照,並呈現出主角與各人物角色前所未有的細緻度、保真度以及清晰度。
- 光線追蹤環境遮蔽:在物體或平面接觸的地方,當光線被遮蔽後,所產生的細微陰影能突顯出細緻的表面細節。
整體來說,光線追蹤將為《要塞英雄》的大逃殺、創意以及守護家園三種模式帶來更進階的細緻度與逼真度。
運用 AI 提升《要塞英雄》的效能與畫面品質
NVIDIA DLSS 為採用 AI 並由 RTX Tensor 核心提供支援的深度學習類神經網路,可以提升畫面更新率並為遊戲畫面帶來華麗、清晰的影像。此外,它也為玩家提供充裕的效能提升空間,故能開啟最強畫質設定以及提高輸出影像解析度。
NVIDIA Reflex 技術奔馳《要塞英雄》沙場
《要塞英雄》是首批支援 NVIDIA Reflex 的遊戲之一,Reflex 主要功能為測量及降低系統延遲,讓玩家感受更靈敏的操控反應、提高瞄準精確度,並針對對戰系統設定進行校調。
Epic Games 工程副總裁Nick Penwarden 表示:「NVIDIA Reflex 技術為開發人員提供全新功能,以大幅度的降低遊戲中的延遲。當在 GeForce RTX 30 系列上進行《要塞英雄》時,我們觀察到絕佳的反應速度以及玩家操控性。」
系統延遲指的是從玩家操控動作到畫面顯示之間的反應時間,也影響遊戲體驗的品質。在《要塞英雄》這類的遊戲中,若因為 GPU 而受到效能表現上的侷限,NVIDIA Reflex 的低延遲模式仍能讓系統延遲度降低高達 42%。
最新釋出的《要塞英雄》RTX Treasure Run 遊戲地圖展現光線追蹤效果
NVIDIA 與 Epic 共同和《要塞英雄》頂尖創作者開發全新 「RTX Treasure Run」 遊戲地圖,展現《要塞英雄》將加入的新技術。此地圖將玩家帶到一座博物館的入口,在此玩家們展開一場尋寶遊戲,並在過程中感受不同光線追蹤技術呈現出的效果。
一路上,玩家可以探索鏡廳、中世紀城堡與叢林;攀登巨大雕像;探索一個縮小的科學實驗室,目標要在最短時間內發現大部分的寶藏。RTX Treasure Run 即將推出。
眾多新功能即將在 PC 版《要塞英雄》第二章第四季登場,並讓《要塞英雄》成為次世代代遊戲技術的旗艦大作。
遊戲畫面截圖、遊戲預告片以及遊戲遊玩片段請參考 www.nvidia-press.com。
關於《要塞英雄》
《要塞英雄》為一款完全免費的線上遊戲,讓玩家及朋友們相互為了成為大
逃殺中最後一名倖存者而競爭,並聯手打造個人的創意遊戲或在大逃殺派對中欣賞表演。立即下載並在 Playstation 4、Xbox One、Switch、Android、PC 和 Mac 上加入玩家們的行列。欲瞭解更多資訊,請瀏覽 www.fortnite.com。
關於 Epic Games
Epic Games 是由執行長 Tim Sweeney 於 1991 年創立的美國公司,總部位於北卡羅萊納州卡瑞 (Cary, North California),於全球擁有超過 40 間辦公室。目前 Epic 已是全球領先的互動娛樂公司和 3D 引擎技術供應商。Epic 為全球最受歡迎的遊戲之一《要塞英雄》的開發商,此款遊戲擁有超過 3.5 億個用戶帳號和 2.5 億個好友連線。此外,Epic 也開發 Unreal Engine (虛幻引擎),該引擎已用於多款全球知名遊戲,以及跨領域的應用,包含電影和電視、建築、汽車、製造及模擬產業。透過 Unreal Engine、Epic Games Store 和 Epic Online Services,Epic 為開發人員與創作者提供端到端的數位生態系,藉以打造、發送和操作遊戲與其他內容。
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關於 NVIDIA (輝達)
NVIDIA (輝達)自 1999 年發明 GPU 起,成功促進 PC 電競市場的成長並重新定義現代電腦顯示卡產品,掀起電腦平行運算革命。近年來 GPU 深度學習也促發被視為下一個運算時代的人工智慧,透過 GPU 以類人腦方式運作於電腦、機器人與自駕車等,來感知並解讀真實世界。欲瞭解更多資訊,請瀏覽 https://blogs.nvidia.com.tw/。
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