一大面雄偉的綠色外牆,難怪我們被它吸引而來。
我們即將在拉斯維加斯舉行的國際消費電子展展開瘋狂的一週,今晚八點(太平洋時間)將在拉斯維加斯大道上的 MGM Grand 酒店將舉行媒體記者會。
期待這場活動將會賓客滿座。
請繼續關注我們的直播畫面和 Twitter 上的最新動態,還要記得更新這個頁面,我們會放上今晚所有公告的連結,還有為今晚活動畫上重點及摘錄金句。在本頁最底處有活動最新動態。
7:48 – 在 Twitch 上嗎? 快進來看看吧。
在 www.twitch.tv 上觀看 NVIDIA 的直播畫面
7:50 – 人都到了。
8:02 – 活動正式開始。
NVIDIA 執行官黃仁勳穿著招牌皮夾克、帶著燦爛笑容走上舞台,歡迎眾人參加這場在週日晚上舉辦的記者會。NVIDIA 過去都藉由這場在週日晚上舉辦的記者會,揭開當年度 CES 盛會的序幕。黃仁勳顯然很自在,站在擠滿近千名編輯、記者、分析師、合作夥伴和遊戲迷的會議室最前頭。黃仁勳宣布今晚的記者會將宣布許多關於遊戲方面的重大消息。
8:09 – 今晚我們將宣布許多關於遊戲方面的重大消息。
8:19 – 我們來上一堂歷史課吧。
黃仁勳表示他今晚的談話重點會放在遊戲上,也就是 NVIDIA 最大的商業領域,後半段再介紹人工智慧自動駕駛車相關消息。
他開始介紹過去十五年間即時遊戲圖形的發展情況,不過就算如此,說到遊戲畫面還是覺得它像卡通一樣。
他說八月時推出了採用 NVIDIA 最新 Turing GPU 架構的下一代 NVDIA RTX 顯示卡,讓這種情況大為改觀。
它代表了 NVIDIA 從發明可編程著色器的這十年以來,在即時繪圖領域的最大轉變。
黃仁勳說,Turing 架構加入支援即時光線追蹤技術(拜 RT核心所賜)與深度學習(感謝 Tenso核心),以及新一代的可編程著色器。
8:29 – 他說 Turing 架構是 NVIDIA 在單世代裡達到的最大的單一技術飛躍。
在闡述此一背景後,黃仁勳的手中閃了一下,開始播放新的演示內容。
要是你近期有參加過 NVIDIA 的活動,便會知道這個故事的第一部分,描繪一個穿著太空時代盔甲的未來英雄,即時光線追蹤技術讓畫面呈現出令人驚嘆的細節。
不過這個演示內容有調整過了,這個英雄飛向天空,準備來場英雄式的著陸,後來他發現自己卡住了。我們不會在這裡劇透,會在活動結束後發布完整影片。重點:即時光線追蹤技術可以即時創造出電影般畫質的圖像。
8:36 – 演示畫面繼續播放:黃仁勳向嘉賓們介紹許多即將推出的遊戲大作,比如 Mundfish 製作的冒險遊戲《原子之心》(Atom Heart)。訊息:RTX 可以迅速製作出超漂亮的畫面。
黃仁勳說 Microsoft、Unreal Engine、Unity 及製作《戰地風雲5》(Battlefield V)的 Frostbite,有不少合作夥伴支援 RTX 的光線追蹤功能。將於十一月推出的遊戲大作《戰地風雲5》,已經可以看到 RTX 的出色功能。
8:43 – 光線追蹤只是故事的重點之一,NVIDIA 的 Turing 架構還採用了 Tensor核心,可以執行複雜的深度學習演算法。NVIDIA 開發出稱為「深度學習超級採樣」(DLSS)的技術,使用人工智慧來訓練複雜的演算法,製作出最精美的遊戲圖形畫面。
「它從優質的內容裡學習圖像看起來該是什麼樣子。然後有一天,我們給它一個圖像,它通過 DLSS 神經網路產生出一個美麗的圖片。我們建立這個神經網路,以求製作出精美的圖像。」他說。
他播放了將於2月15日上市的《冒險聖歌》(Anthem)遊戲畫面,以介紹實際操作的情況。節奏明快的《冒險聖歌》以 BioWare 恢弘廣大的世界為背景。加拿大知名的 BioWare 工作室曾開發出《闇龍紀元》(Dragon Age)和《質量效應》(Mass Effect)等系列大作。
8:52 – 黃仁勳播放了另一個演示畫面,展現以超高解析度 1440p 播放同一場景的兩個版本,說明實際操作 DLSS 的情況。一個版本使用光線追蹤與 TAA(Temporal Anti-Aliasing,反鋸齒)技術,另一個版本使用光線追蹤技術搭配 DLSS,更快產生出更高解析度的影像。快速瀏覽演示內容,展現了一艘銀色太空船停在一處異世界的太空港裡,介紹 Turing 架構的光線追蹤和深度學習能力,如何產生出細節更豐富、畫面更流暢的場景。
接著播放的是中國市場推出的遊戲《逆水寒》(Justice)的畫面。渲染出的畫面極為逼真,加上即時焦散效果,陰影在水面上一圈圈地散開來。接下來看到一把匕首在空中飛舞,匕首上鑲嵌的寶石倒映著遊戲場景。
9:04 – 接下來:播放《戰地風雲5》的演示畫面,細膩重現遭到戰火蹂躪的荷蘭鹿特丹街道上各種反射和折射效果。波光粼粼的運河、骯髒的窗戶、污濁的水坑,甚至在二次大戰時代坦克的光亮表面上,以極為寫實的畫面呈現出各種陰影。最後一個演示內容介紹強大的 V1 火箭夷平建築物的畫面,其精細的逼真程度令人驚嘆。
最驚人的是整場演示活動,是使用全新 GPU,以 1440p 的解析度和啟用 RTX On 設定值的情況下運行。這是這場秀的第一個訊息:GeForce RTX 2060。「令人引頸期盼已久的 RTX 2060 就在這裡。」他說。
採用 Turing 架構的 RTX 2060 將於1月15日開始供貨,售價僅349美元,全球數千萬名遊戲玩家將可藉此享受到極為精美的影像。
黃仁勳說遊戲要求愈來愈高,遊戲玩家也想享受最新一代的圖形技術,換張新的顯示卡是最理想的。它提供 52T Tensor flops、每秒 5 Gigarays 和 6GB 的 G6 記憶體。
9:12 – 「只要349美元,就能享受下一代的遊戲。」黃仁勳對滿場歡呼的嘉賓這麼說道。
他還分享了利多大放送的同梱包消息:購買 RTX 2060 或 RTX 2070 即可獲得《冒險聖歌》或《戰地風雲5》其中一款遊戲,而購買 RTX 2080 Ti,便可同享《冒險聖歌》及《戰地風雲5》這兩款遊戲。
9:20 – 更多消息。
黃仁勳表示 NVIDIA 不斷推動遊戲顯示器的發展。2013年推出的 G-SYNC 技術採用可變更新率,讓玩家們可以享受到流暢的遊戲畫面,畫面不會支離破碎,V-sync 輸入也不會延遲。這是遊戲顯示技術的巔峰之作。
黃仁勳現在宣布打算將 NVIDIA 在顯示器技術方面的專長用在眾多的adaptive sync顯示器上,宣布有十二款G-SYNC 相容的顯示器,將為更多遊戲玩家帶來流暢華麗的遊戲體驗。
「這些顯示器可以顯示出亮麗流暢的遊戲畫面,是為極致規格打造的顯示器。」他說。
我們對全球各款 A-Sync 顯示器進行測試,通過測試者我們稱為 G-SYNC Compatible 。我們目前已對四百款顯示器進行測試,僅十二款通過,讓玩家們得以運用。我們會繼續測試其它百餘款顯示器。
我們已經發布了一篇有著更多細節的部落格文章。如需更多資訊,請至 GeForce.com,我們今晚稍後將在這方面有更深入的介紹。
9:27 – 還是有更多消息。
黃仁勳說遊戲玩家不只將我們的 GPU 用在打電動上,還有八百萬名遊戲實況直播主持人,其中許多人將 GPU 用在全球編碼和串流媒體的標準 OBS 上,還有不少人使用 VR,也有人將 GPU 用在內容創作上。
因此黃仁勳宣布 RTX 將能搭配 Autodesk Arnold 使用,以便進行互動式渲染作業。RTX 將可用於進行 8K RED 影片剪輯作業。我們與 OBS 合作,在單一 PC 上便可提供專業品質的直播串流畫面,不用像現在需要用到兩台 PC。RTX 還能搭配 VirtualLink 製作高階 VR 畫面,用一條線將 GPU 接到頭戴式顯示器。跟 HTC 也有合作其它功能,對方稍後將在 CES 大會上公佈。
9:30 – 黃仁勳還宣布有四十多款、超過百種配置的 RTX 筆記型電腦將於月底上市,其中包括搭載 GeForce RTX 2080、RTX 2070 和 RTX 2060 GPU 的機型。其中有十七款是 Max-Q 筆記型電腦,打造出全球厚度最薄、速度最快、效能最佳的系統。Max-Q 規格系統的厚度不到20毫米、重量不到5磅,效能是前一代產品的三倍。
「我們重新定義了行動遊戲。」他說。
他手拿 GTX 2080,說:「它的速度比 PlayStation Pro 4 快上兩倍。」
9:45 – 黃仁勳在演講最後展示玩家們使用 NVIDIA Ansel 遊戲攝影工具,所拍攝出的各種精彩遊戲畫面影像,強調為遊戲玩家帶來的美妙全新體驗。
他展示使用 Ansel 拍攝《逆水寒》的畫面,介紹如何將濾鏡套用在繪畫、水彩等各種模式上。還展示了玩家們為《戰地風雲5》拍攝的華麗畫面,貼在 NVIDIA 的網站上,還在紐約時代廣場的大型高畫質廣告螢幕上展示。
黃仁勳最後重複了一次本場的重點:先是1月15日將上市的 RTX 2060,售價僅349美元,以 1440p 解析度、RTX On 設定值開啟的狀態下運行《戰地風雲5》,效能比 GTX 1070 Ti 還出色。他還說全球各大電腦製造商將推出四十多款 RTX 筆記型電腦,其中有十七款採用 Max-Q 設計。
臉上帶著微笑的黃仁勳準備離開舞台時,自信地說「RTX 就在這裡,次世代即將來臨。」
以上就是這場記者會的過程,我們會在未來幾天內更深入介紹這些事項。
本週稍晚請至 NVIDIA YouTube 官方頻道,觀看今晚主題演講的精彩回播。
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