作者 NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳
備註:我受邀在今年歡渡50週年的 CES 展進行開幕主題演講。以下為我的演講及宣布事項摘要。最後,我介紹了我們在過去24年裡所投注的項目,讓NVIDIA 在科技業這個發展最精彩的大時代裡,能夠立足其中且扮演領頭羊的角色。
未來五十年
CES 在這五十年間,儼然成為科技發展趨勢的風向標,從早期首代袖珍收音機、錄影機和電玩遊戲機,到1990年代的個人電腦革命,再到將互聯網放在我們口袋裡的行動裝置革命,永遠改變了我們連繫及分享的方式,我們在 CES 見到未來的科技發展方向。
今年這場全球最大規模的科技展,展出了史上最高難度之運算作業的最新發展,這項作業便是人工智慧。從智慧助理、智慧家居到自動駕駛車,顯然這項嶄新的運算模型將入主消費性技術,一如它改造了企業運算領域。
NVIDIA — 增強了想像力及智慧
過去只存在科幻作品裡的東西,如今已經變成現實。無疑這是電腦產業裡發展方面最令人驚喜的時刻。
NVIDIA 將研發心力放在視覺與人工智慧運算的運算模型上,然而除了我們在 GPU 發展上居領先地位,此運算模型能解決尋常運算方式無法解決的問題,讓我們在電玩、虛擬實境、資料中心和自動駕駛車等成長中的市場裡,能佔據一席獨特的地位,使得我們能突破世上最棘手的運算問題。
多年前研究團隊將新技術用在發展已有數十年之久的人工智慧上,發現了我們的運算模型。深度學習讓軟體能從資料裡學習,就像是機器在運作中累積的經驗,此舉卻需要極為大量的處理能力才能實現,這便是 GPU 派上用場的機會。在它無與倫比的平行處理能力加持下,GPU 深度學習引發了人工智慧領域出現「大爆炸」般的發展。
各種突破性的發展來得又快又猛,一年前 DeepMind 的 AlphaGo 讓全球圍棋冠軍俯首稱臣,而下圍棋的路數比宇宙間的原子更為複雜;幾個月前某個人工智慧網路學習怎麼在迷宮中穿梭前行、發現各種資源和力求存活的電玩《毀滅戰士》(Doom)。今日人工智慧網路已能為照片寫下說明文字,模仿梵谷和莫內的繪畫風格。人工智慧網路已經學會打開一瓶水、從地板上爬起及行走所需的那股巧勁,甚至會在雨中的泥濘路上駕車。GPU 深度學習的成就簡直就是奇蹟。
全球最大的娛樂業,也就是電玩業所挹注的大筆研發預算,承擔了這項突破性的發展。
PC 電玩產業蓬勃發展,GeForce 與 PC 電玩密不可分
單一最大遊戲平台的 PC 電玩產業,在過去五年間的產值成長一倍,達310億美元。我們的 GeForce 業務則是逐步成長,營收成長一倍,目前全球有兩億名玩家在 GeForce 上玩著心愛的遊戲。
而且沒有任何減緩的徵兆,電玩技術的效能在去年五年間成長十倍,如今市場上 4K、HDR 及虛擬實境等技術紛紛呈現。電玩是全球最大規模的體育賽事,有著一億名選手及數億名觀眾。電玩也是一項社交活動,去年在社群分享網站上觀看了兩兆分鐘的電玩畫面。
我們為快速成長的電競筆電市場推出 GeForce GTX 1050,隨即有破紀錄的三十款設計採用這款 GPU。我們也推出一系列60款 G-SYNC 顯示器及搭配首款 HDR G-SYNC 顯示器的筆電,《PC World》雜誌稱此為 PC 顯示器的「聖杯」。我們宣布推出 GeForce Experience 應用程式,無縫直接連接至 Facebook 每個月18億名活躍用戶,促進將電玩變成一項社交媒體。現在使用 GeForce Experience 截取圖片和影片的玩家們,只要在滑鼠上按兩下便能連接至 Facebook Live 進行分享。我們以年度最受期待的遊戲大作《質量效應:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)分享前所未見的遊戲畫面,以展示這項技術。
GeForce 電玩 PC 是重度玩家們心目前的首選,我們估算有十億名非重度、新手或不常打電動的玩家們,他們的電腦無法執行目前市場上的遊戲。為了滿足這塊龐大的市場,我們宣布推出 GeForce NOW 遊戲串流服務,目前可在 Mac 及 PC 平台上執行。以雲端裡的 GeForce GTX 1080 PC 為基礎,GeForce NOW 將任何一部電腦都變成強大的遊戲機。
GeForce NOW 跟 Steam、Origin、Uplay 等主要遊戲平台合作,且支援多人遊戲模式。
GeForce 與 PC 電玩密不可分,且這個市場蓬勃發展。
以最先進的串流媒體,將人工智慧帶進家庭
CES 從早期便展示在電視廣播領域的先進發展,一年半前我們推出全球首部 Android 平台 TV「SHIELD」,改寫了電視產業的發展。我們在 CES 發表最新版本的先進串流服務,在加入 4K HDR 的 Amazon Video 後,SHIELD 提供內容最廣泛也最開放的 4K 畫質媒體,還支援 Netflix、YouTube 及 Google Play Movies。支援千款以上遊戲的 SHIELD,也是首個納入 Steam app 的 Android 裝置。
我們並非在此打住。我們增進了 SHIELD 的功能,將人工智慧帶進住家。SHIELD 現在支援 Google Assistant 的免手動操作功能與 SmartThings,將住家變成智能家居中心,能夠連接數百種裝置。我們還為 SHIELD 推出名為「SPOT」的配件及人工智慧麥克風,將智慧控制的能力從客廳延伸到家中各處。
以下介紹 SHIELD 與 SPOT 如何打造人工智慧住宅。
人工智慧改寫了交通運輸的發展
CES 已是科技業與汽車業齊聚一堂的場合,今年亦是如此。
人工智慧將為市值十兆的交通運輸業掀起革命,路上有著十億輛車,每天有兩千萬人使用滴滴出行及 Uber 來叫車,而路上的三億輛卡車每年要行駛1.2兆英哩,加上光是在全球各大城市裡的五十萬輛公車,交通運輸業是社會的基礎建設,它也產生出大量廢棄物和傷害。
自動駕駛車極有機會為當前的交通運輸體系帶來現代化的改革,而人工智慧則能落實這件事。我們通過深度學習技術能感知車輛四周的狀況,也能推測車輛的位置、車輛四周的情況,還有預測不久後會發生的情況,便可規劃出安全的行車路線。這些都得靠雲端裡高清地圖的支援,我們可以隨著環境變化不斷更新地圖內容。
這一切都需要用到龐大的人工智慧運算能力,我們投注無比心力,從頭打造出一具新的電腦來處理這些作業,稱它是人工智慧車用超級電腦。Xavier 是這系列的最新版本,使用全新的作業系統「DriveWorks」,進行合併、辨識多個感應器取得的資料,並且感知和推測車輛四周環境、對車輛進行定位、連接至高清地圖和駕車等等動作。我們將高階電玩 PC 的效能濃縮到一個微小的晶片裡,讓它擁有無比強大的力量。Xavier 每秒可進行30兆次的深度學習運算,耗電量僅30瓦。
在以下的影片裡介紹了人工智慧車用超級電腦的能耐:
我們也宣布推出全新的 AI Co-Pilot 功能,現在就算車輛沒有幫你開車,也能幫你張望四周,像是提醒你路上的危險路況和辨識你的身分、明白你的視線方向、閱讀你開口時的唇形,好在吵雜的環境裡理解你的指令。
我們在 CES 宣布了一系列打造平台發展的全新合作關係,加快自動駕駛車的發展進程。NVIDIA 與長期合作夥伴奧迪汽車共同宣布,2020年前量產車達到第四級自動駕駛能力。我們也宣布賓士汽車的車輛一年內會加入與 NVIDIA 合作開發的產品。分別名列第一大與第五大一級汽車零件供應商的 Bosch 與 ZF,皆採用 DRIVE PX 車用電腦。
日前我們宣布與百度及 TomTom 合作發展高清地圖,現在又加入 ZENRIN 跟 HERE 這兩個強力助手。全球高清地圖服務採用 NVIDIA MapWorks 技術,在車內處理地圖資料和即時更新地圖。DRIVE PX 人工智慧車用超級電腦會不斷更新地圖,採用 NVIDIA 技術的車輛可以在全球各地達到第四級自動駕駛能力。
NVIDIA — 塑造未來
在電玩、智慧家居及汽車產業裡,從來沒有如此令人期待的發展,我們非常興奮能在其中扮演要角。目前有十億人手邊的電腦,規格無法充分享受電玩的樂趣,我們想要讓他們擁有這份禮物;我們想要讓你的住宅具備人工智慧能力,覺得房子跟你之間會自然結合在一起,進而提高生活品質,享受更多樂趣。我們還想讓你的車擁有人工智慧能力,在加入人工智慧運算能力後,便可為汽車產業帶來革命性的變化,讓數十億人享受到安全駕車的樂趣。
今年的 CES 展參觀人數達20萬人、參展廠商達3,800家,肯定又是破紀錄的一屆。對於這個全球最大規模的科技展而言,50週年不只是個里程碑,從科技業的角度來看也是歷史性的一刻。人工智慧技術讓我們能夠實踐多年來的夢想,我非常榮幸能參與這一刻。