NVIDIA 與開發商攜手合作,利用 NVIDIA ACE 數位化身雲端引擎,為遊戲和應用程式開創栩栩如生的數位角色

NVIDIA ACE 微服務正式上線,生成式AI模型將改變人們與數位化身的互動方式
作者 NVIDIA Corporation

開發商可以透過新的 ACE 微服務,利用 NVIDIA Audio2Face(A2F)等AI模型,以及 NVIDIA Riva自動語音辨識(ASR)構建互動式數位化身,前者能夠從聲音來源製作出表情豐富的臉部動畫,後者則可開發客製化的多語言語音和翻譯應用程式,以供數位化身使用。

現已開始採用 ACE 的開發商有 Charisma.AIConvaiInworld米哈遊(miHoYo)網易遊戲(NetEase Games)掌趣科技(Ourpalm)騰訊(Tencent)UbisoftUneeQ

NVIDIA 開發者關係部門副總裁 Keita Iida 表示:「生成式AI技術幾乎改變了我們所做的一切,其中也包括遊戲創作和遊戲玩法。NVIDIA ACE 為遊戲開發商帶來了新的可能性,它可以為遊戲世界製作出逼真寫實的數位角色,且毋須預先編寫對話,讓玩家更能沉浸在遊戲世界之中。」

頂尖遊戲和互動式數位化身開發商採用 NVIDIA ACE

頂尖的遊戲和互動式數位化身開發商正在開拓新的 ACE 和生成式AI技術使用方式,將改變遊戲和應用程式中玩家與非玩家角色(NPC)之間的互動方式。

騰訊遊戲表示:「這是AI技術在遊戲中運用的重要里程碑。NVIDIA ACE 與騰訊遊戲將為業界奠定基礎,為遊戲創作出個性鮮明、栩栩如生的數位化身及互動方式。」

NVIDIA ACE 實現惟妙惟肖的遊戲角色

NPC的設計過往均是按照預先確定好的反應及臉部動畫來進行,導致玩家與 NPC 之間只有事務性的短暫互動,使得大多數玩家都會跳過與NPC之間的互動。

Convai 創辦人暨執行長 Purnendu Mukherjee 表示:「虛擬世界中由生成式AI提供支援的角色,將創造出過去做不到的各種使用案例和體驗。Convai 將利用 Riva ASR 和 A2F,以低延遲回應時間和生動自然的動畫,創作出栩栩如生的NPC。」

NVIDIA 與 Convai 合作,進一步為今年台北國際電腦展(COMPUTEX)上首次亮相的《NVIDIA Kairos》展示內容加入許多新功能和 ACE 微服務,以介紹 ACE 如何改變 NPC 的互動情況。

最新版本的《Kairos》廣泛使用 Riva ASR 和 A2F,提高了 NPC 的互動程度。Convai 的新框架現在讓 NPC 之間可以進行對話,還能感知物體以撿起物品和送至所需區域。NPC 另能引導玩家達到目標及穿越世界。

NVIDIA 現已推出 Audio2Face 和 Riva 自動語音辨識微服務。互動式數位化身開發商可以將這些模型單獨納入其開發流程。

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NVIDIA(輝達)自 1993 年成立以來始終為加速運算領域的先驅。自 1999 年發明 GPU 起便成功促進 PC 電競市場的成長、重新定義電腦繪圖,並引領現代人工智慧時代。NVIDIA 為一間全方位的運算公司,提供資料中心規模的產品以重塑產業樣貌。欲瞭解更多資訊,請瀏覽 https://nvidianews.nvidia.com/

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