光線、攝影機、Quadro!十一年來勇奪奧斯卡視覺效果獎各部大片背後的魔力

作者 Rick Champagne

連續十一年,奧斯卡最佳視覺效果獎的每位入圍者不變的選擇是使用 NVIDIA Quadro GPU。

奧斯卡獎入圍名單業已公布,連續十一年來,每部入圍最佳視覺效果的影片皆是使用 NVIDIA Quadro GPU

第91屆奧斯卡頒獎典禮訂於2月24日週日舉行,入圍最佳視覺效果獎項的五部電影分別是:

  • 《復仇者聯盟3:無限之戰》(Avengers: Infinity War)
  • 《摯友維尼》(Christopher Robin
  • 《登月先鋒》(First Man
  • 《一級玩家》(Ready Player One
  • 《星際大戰外傳:韓索羅》(Solo: A Star Wars Story

    電影《一級玩家》的畫面。©2018 Warner Bros. Ent. 版權所有。   

十多年來電影圈一直借助於 NVIDIA 的技術來製作電影裡部分最為震撼的視覺效果,要是電影《少年PI的奇幻漂流》(Life of Pi)救生筏上的那隻孟加拉虎、在電影《地心引力》(Gravity)要援救困在外太空的珊卓.布拉克,還是呈現新黑色電影風格的電影《銀翼殺手2049》(Blade Runner 2049),都讓你看到閤不攏嘴,那麼你可以感謝一下 Quadro。

今年的熱賣片《復仇者聯盟3:無限之戰》深受影迷喜愛,而為了創造包括大反派薩諾斯在內的多個世界和角色,Digital Domain 的團隊知道他們得再加把勁。

Digital Domain 數位人類部門主管 Darren Hendler 表示:「Digital Domain 為了製作《復仇者聯盟3:無限之戰》的視覺效果,運用更為先進的面部捕捉技術和生物角色動畫。這個過程的關鍵是運用 NVIDIA 的 GPU 技術,即時逼真渲染出角色的情感表現內容,讓我們能夠加以預覽。由於 GPU 加速渲染的速度,我們不用再回頭檢視進行中的工作,在光線方面是不是夠逼真,馬上就能獲得最終結果,這真的顛覆了 VFX 工作流程。」

而電影《一級玩家》裡的角色能夠進入名為 OASIS 的虛擬環境,在 OASIS 裡盡是各種虛擬人物化身、景色和八十年代的懷舊氛圍。Industrial Light & Magic(ILM)採用 NVIDIA GPU 來製作片中的精彩視覺效果。

「要是說有哪一部電影是專為 NVIDIA GPU 技術量身打造的,肯定就是《一級玩家》。我們即時製作出逼真寫實視覺畫面的能力,使得我們能創作出片中的虛擬世界。少了 NVIDIA 賦予我們的速度和互動性,便無法製作出 OASIS 這個廣大的虛擬世界。」ILM 的視覺特效部門總監 Grady Cofer 說。

    電影《星際大戰外傳:韓索羅》的畫面。TM-©-Lucasfilm Ltd. 版權所有。  

瞭解如何製作出驚人的視覺效果

3月18日至21日在聖荷西舉行的 GPU 技術大會上,將會更深入介紹這些出色視覺效果的製作過程。

快來聽聽看 Lucasfilm 的 Vicki Dobbs Beck 在《The Journey to Immersive Storytelling》講座活動裡,介紹如何結合視覺效果與沉浸式技術,將我們直接帶入在銀幕上看到的世界,並且跟片中的人物進行互動,就如同我們身處片中一般。

深入瞭解 MPC Film 的虛擬製作平台 Genesis。這個平台融合了混合實境等現代技術,以及動作捕捉等諸多傳統技術。會中還將介紹 MPC 如何特別著重光線一事,以提高即時視覺效果的品質,還有該公司如何將即時光線追蹤技術納入 Genesis 平台。

瞭解 GTC 大會在媒體與娛樂領域的其它會議活動。