這是我們最令人期待的一屆遊戲開發者大會(GDC)。
GDC 是專為遊戲開發者所舉辦的活動,今年3月14-18日將在舊金山的莫斯康會展中心,與開發者們一同合作、訓練及相見歡。
我們準備了兩天的實作訓練課程,將使用實際的遊戲程式碼來說明如何除錯及配置,還有15場關於先進渲染技術、Vulkan、配置、Android 開發,以及當然不可錯過的虛擬實境等主題的座談會。
NVIDIA 的工程師們將於我們在 GDC 的展位展示最新的 GameWorks 技術、Vulkan 和 VRWorks,非常歡迎開發者們前來與我們面對面接觸。
以下快速介紹我們的行程表:
先進圖形技術教學日(週一)
這項為期一天的教學課程讓學員們瞭解如何將 DirectX 技術用在先進的 PC 遊戲繪圖上,尤其是 DirectX 12 創造出的全新程式模型和硬體能力。講師由 NVIDIA 及 AMD 的演示和開發者技術團隊,加上多家頂尖遊戲開發商擔任。
NVIDIA 工具實驗室(週二及週三)
在此可實際學習和接觸到業界最佳的 Android 和 PC 開發除錯和配置工具,我們將使用實際的遊戲程式碼進行教學,同時也是跟我們的工程師面對面切磋的佳機。
請透過以下連結進行報名:
NVIDIA 簡報活動(週三、週四、週五)
我們在三天內舉辦16場簡報活動,內容遍及虛擬實境、DirectX 12、Vulkan,到使用 NVIDIA SHIELD 進行高性能 Android 開發活動。若你是遊戲相關開發人員,我們也準備了多場座談會。
3月16日週三 | 西展廳,3014室
- Give life to your 3D art with MDL and NVIDIA Iray in Substance Painter | 9:30 am – 10:30 am
- High-performance, Low-Overhead Rendering with OpenGL and Vulkan | 11:00 am – 12:00 pm
- Advanced Rendering with DirectX | 12:30 pm – 1:30 pm
- Advanced Geometrically Correct Shadows for Modern Game Engines | 2:00 pm – 3:00 pm
- Fast, Flexible, Physically-Based Volumetric Light Scattering | 3:30 pm – 4:30 pm
- Advanced Ambient Occlusion Methods for Modern Games | 5:00 pm – 6:00 pm
3月17日週四 | 西展廳,3014室
- From the Lab Bench: Real-Time Rendering Advances from NVIDIA Research | 10:00 am – 11:00 am
- Raise your Game with NVIDIA GeForce Tools | 11:30 am – 12:30 pm
- Rendering Faster and Better With NVIDIA VRWorks VR in UE4 | 12:45 pm – 1:45 pm
- Vulkan and NVIDIA – The Essentials | 2:00 pm – 2:30 pm
- Designing a VR renderer and engine for modern CPU/GPUs using MaxPlay’s Game Development Suite(GDS) sponsored by NVIDIA | 3:00 pm – 3:30 pm
- Android TV Gaming: Designing(and Programming) for Success on Marshmallow | 4:00 pm – 5:00 pm
- Borderlands: The Pre-Sequel on Android – AAA porting with NVIDIA CodeWorks | 5:30 pm – 6:30 pm
3月18日週五 | 西展廳,3014室
- Streaming Games from the Cloud with GeForce NOW | 10:00 am – 11:00 am
- Indie Guide to Leveraging Industry Partnerships | 11:30 am – 12:00 pm
- Magical Realism: The Art of Creating Everest in Your Living Room with VR | 12:15 pm – 1:15 pm
在 NVIDIA Developer Zone GDC2016 專頁裡有提供座談會詳細資料。