NVIDIA Ansel 為 GeForce GTX 遊戲玩家們帶來截取遊戲畫面革命性的改變

作者 Henry Lin

遊戲攝影是一種新的藝術型態。

遊戲開發商和專業遊戲攝影師精心截取遊戲畫面、細心印出,還加上畫框,以便展覽供眾人們欣賞。

我自己是個遊戲玩家,也愛截取漂亮的遊戲畫面,不過目前的畫面截取工具力有未逮。想要截取漂亮的畫面,得迅速按下鍵盤上的 Print Screen 鍵,而且也受限於遊戲裡的畫面和螢幕解析度。少了精準控制的能力,讓我無法截取到自己想要的畫面。

NVIDIA 與頂尖遊戲開發商合作,推出強大易用的遊戲畫面截取工具 Ansel,將為玩家們解決這個問題。

Ansel 讓你能凍結時間。你可以從任何角度調整畫面構圖,並且使用後製濾鏡來調整影像。你可以使用令人難以相信的解析度來截取畫面、取得 EXR 影像以抓取完整色譜,還可以透過智慧型手機、PC 或 VR 頭戴式裝置,以 360° 度全景畫面分享你的精彩截圖。

以下介紹 Ansel 如何協助你截取精彩的遊戲畫面:

  • Free Camera — 滾動、縮放和重新定位畫面;前進到任何你想要的位置,以創作出完美的照片。Ansel 很快便克服傳統遊戲畫面截取工具的限制,讓你能取得出色的畫面。
  • Super Resolution — 找到和取好景後,Ansel 讓你能以 4.5 gigapixel 的解析度或32倍螢幕解析度的方式來截取畫面。Ansel 運用你的 NVIDIA GeForce GTX GPU,幾秒鐘內便能完成畫面截圖的渲染和存檔工作。結果:你可以調低解析度,以製作壁貼、海報或超高畫質的電腦桌布。
  • Post-Process Filters — Ansel 內有亮度、暗角、素描、色彩增強、視野及多項特效選擇,存檔前可調整畫面截圖的外觀、感受和氛圍。你可以建立和分享自己獨創的 FX 濾鏡,許多玩家們在 ReShade 及其它後製應用程式上也是這麼做。
  • OpenEXR Capture — 要是你有一部高動態範圍電視機或顯示器,便能以 OpenEXR 格式輸出畫面截圖,在最逼真的程度下觀看高動態範圍的超高解析度截圖內容;或是輸出至 OpenEXR,搭配 Adobe Photoshop 等影像編輯工具,進一步調整畫面截圖的外觀。
  • 360-degree Capture — 使用 Ansel 還能截取 360° 全景畫面,並且以 mono 或 stereo 模式自動拼合 360° 全景畫面,以便在 PC 或 VR 頭戴式裝置上使用 Google Cardboard VR 眼鏡來觀看。我們還為 Google Cardboard VR 眼鏡的使用者推出 NVIDIA VR Viewer,可搭配 Ansel 360 Capture 畫面截圖一同使用。請立即下載 app,親自體驗其中樂趣!

即將推出

多款遊戲大作即將採用的革命性 Ansel 技術,讓你能截取出過去無法取景和拍攝的獨特畫面。請至 GeForce.com,詳細瞭解 Ansel 到底有什麼本事。