在「刺客教條 3 (Assassin’s Creed III)」中的雪地行走時,所發出的清脆腳步聲;在「決勝時刻: 黑色行動 2 (Call of Duty: Black Ops 2)」中令人滿足的 PDW-57 衝鋒槍震撼音效。這些音效對於身為玩家的您而言,是區別遊戲品質的重要因素之一。
這就是我們最新的旗艦款 GTX 780 與 GTX 770 繪圖卡,不僅效能強大且寂靜無聲的原因。請想像一下此硬體所具備的驚人效能: GTX 780 搭載了 2,304 個 Kepler GPU 核心與 3 GB 的 GDDR 5 記憶體。寂靜程度甚至比 GTX 680 或 GTX 580 更為卓越。
這只是我們對絕佳遊戲體驗執著程度的其中一個例子而已。這是兩位工程師經過一連串討論後,找出風扇會在何時發出噪音,以及我們為什麼會注意到的原因。
當螢幕上的動作和圖形處於最密集的程度時,經常是繪圖卡風扇聲最吵雜的時候。這種突如其來的速度變化,產生了惱人的分心效果。
其中一位工程師 David 表示:「救護車的聲音,您會馬上就注意到;並不是因其釋放出一致的聲調,而是因為其忽高忽低的音調。大腦解譯聲音的方式剛好符合這種忽高忽低的音調,所以會讓我們注意到。」
這也是 David 熱中於探討的問題。David 擁有奧勒岡州機械工程學的學士及碩士學位,並且熱愛與同事在「戰地風雲 3 (Battlefield 3)」中較勁。David 表示:「吵雜的 GPU 風扇聲會將玩家帶離遊戲情境,就如同看電影時聽到手機鈴聲一樣掃興。」
因此,David 研發出一種演算法,能緩和風扇速度出現非必要變化的情況。其中一個範例就是: 這款新軟體會讓風扇在較不密集的遊戲場景中,維持一致的運轉速度,如此一來當遊戲畫面出現密集繪圖,且 GPU 開始密集運作時,風扇不會突然加速運轉。他說:「其實玩家在玩遊戲時,風扇不應該改變運轉速度,因為根本不需要,所以為何要改變速度呢?」
由獲得的結果,他們解決了三種問題。GTX 780 搭載精密新式均熱板及較長延伸鰭片等新硬體,能讓繪圖卡保持在低溫。透過結合新式風扇控制軟體與 Kepler GPU 架構的處理效率,使 GPU 產生不到 45 分貝的風扇噪音,且減少分心。
我們認為您也會迷上 GTX 系列所帶來的驚人效果。