遊戲產業為未來的智慧車奠定基礎的原因

作者 Danny Shapiro

隨著 NVIDIA 發表第十代 GPU 架構 Maxwell,您或許仍認為 NVIDIA 只是一家生產電玩繪圖卡的公司。由於我們在電玩產業裡悠久的創新歷史,大家非常容易就如此解讀。

如果您得知汽車業務是本公司成長最快速的業務項目之一,或許會讓您大為吃驚。我們將 Maxwell 架構在內的遊戲相關經驗,導入未來汽車技術發展方面,遊戲技術扮演要角。

當然 NVIDIA 無意讓駕駛人邊開車邊打電動,只不過我們運用遊戲方面的創新技術來打造智慧數位駕駛座先進駕駛輔助系統,它們是讓未來汽車更具智慧的重要關鍵。

高畫質影像、即時渲染和精密演算法等創新技術,創造出栩栩如生的視覺效果,使得數百萬人深愛著打電動這件事。

這些技術現在將移轉到汽車上,部分原因是客戶期望在開車時,也能享有家中、辦公室,甚至是手機或平板電腦上相同水準的運算效能。

再加上新推出的車款需要超高畫質影像和運算能力,以追上 3D 導航、逼真數位駕駛座和環繞攝影系統這些新功能的發展。

電玩推動了 3D 繪圖出現重大進展。NVIDIA 的技術將過去的 8 位元圖形推動到目前 Maxwell 架構 GPU 所描繪出的身歷其境逼真 4K 影像。玩家和電影愛好者都很熟悉這些電腦產生的影像(CGI),從最新《勁爆美式足球》(Madden Football)裡的國家美式足球聯盟四分衛,到大銀幕上漫威漫畫(Marvel Comics)的英雄人物,均看起來栩栩如生。

油門全開:我們在遊戲方面的相關經驗,在未來汽車技術發展方面扮演了要角

油門全開:我們在遊戲方面的相關經驗,
在未來汽車技術發展方面扮演了要角

遊戲開發商和視覺效果藝術師在開發過程中,或多或少都使用了 NVIDIA 的繪圖技術,Maxwell 採用稱為「多幀取樣反鋸齒」(Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing,MFAA)的新技術,能夠產生出色畫質,同時保有渲染複雜圖形(像是汽車速度計)所需的高性能表現。

同樣地,利用渲染逼真 3D 繪圖的過程,車輛資訊系統愈能以視覺化的方式,將環境資訊顯示給駕駛人,整個行車過程就愈安全,代表提供愈詳細的內容,駕駛人僅需快速地瞄一眼,就能掌握高畫質儀表板上的視覺和警示內容並立即加以回應,以安全駕駛車輛和保障乘客安全。

舉例來說,使用 Maxwell 的立體像素全域照明(Voxel Global Illumination,VXGI)技術,就有可能在數位儀表板上創造出更逼真的光線,讓駕駛人更能快速掌握所需要的資訊。

即時處理是電玩不可或缺的重要技術之一,得快速回應玩家的指令,而這需要龐大的運算能力,NVIDIA 運用「平行處理」技術,或是在同一顆晶片內放入許多獨立的繪圖處理核心,才能作到這一點。

最新的 Tegra 行動處理器擁有192個繪圖處理核心,每個核心都是一個微小的引擎,專門負責影像裡的某個特定部分,集合起來就能即時渲染出複雜的高解析度影像,或是將多部相機拍攝的影像組合成單一無縫的影像,這使得駕駛輔助系統能監看四周完整360度的畫面,消除不易看到的死角,瞭解車輛四周的情況。

不僅是處理器的速度更快,我們開發出的軟體也變得更聰明。NVIDIA GameWorks 技術,運用尖端數學運算能力,實際呈現毛髮、衣服布料、煙塵、火焰和水這些動態物體的特性。當然在汽車的儀表板上是看不到這些,但是車廠採用相同的 NVIDIA 技術來創造出「虛擬」數位顯示畫面,跟真實的儀表板外觀並無差異,卻擁有更佳的性能表現。

我們的材料定義語言(Material Definition Language)模擬光線在實際材料上反射和折射的情況,讓設計師們能打造出表面擁有猶如銅、鈦、髮絲紋的鋁和碳纖維等紋路的數位儀表板。設計師們可更自由選擇資料庫裡逼真的材質紋理,並且讓車主依自己的品味喜好去指定要使用的材質。

無論您相不相信,得感謝這些電玩和數百萬名玩家所推動的創新技術,讓您的寶貝汽車擁有更先進的功能、更豐富的資訊,還能隨您的喜好來調整,並且協助您成為一名更優良的駕駛人。