MapD 的 Todd Mostak 有個剛出生的孩子、幾個月前剛發表的新產品,同時還在為公司進行募資活動,簡直忙的不可開交。
這位 MapD 公司32歲的共同創辦人暨執行長,去年以一個在 GPU 圈引發轟動的概念,贏得 NVIDIA 初試啼聲競賽(Early Stage Challenge)的首獎。他跟他的團隊運用 GPU 的平行運算能力解決商業環境裡的大數據問題。
結果:能運用超大型資料集合,以空前的速度將它們轉化為炫目的視覺內容。Mostak 自此的發展如光速般飛快。
協助我們的客戶及合作夥伴快速發展,是我們最關心的一件事。我們的初試啼聲競賽為使用 GPU 創造嶄新產品的新創企業,帶來加快新陳代謝速度的能力。
我們剛與 Artomatix 科技長 Eric Risser 談過話。自從去年3月在如同《創智贏家》(Shark Tank)節目一般的創業競賽簡報回合活動裡,獲得 NVIDIA 當場頒發的十萬美元投資基金後,Artomatix 獲得遊戲與視覺效果業界部分大咖公司的青睞。
Risser 在都柏林成立辦公室,忙著召募團隊和吸引新的投資人。「NVIDIA 說『你是下一個引領風騷的公司』,那對我們而言是令人難以相信的肯定。」Risser 說。
有絕妙想法嗎? 快加入我們吧
我們正在尋找更多使用 GPU 來發明新奇事物的創業者,邀請他們參加2016年的初試啼聲競賽,這是 NVIDIA 新創公司高峰會(Emerging Companies Summit)活動的一部分。第一名的新創公司將贏得我們專家評審團頒發的十萬美元獎金。2016年4月6日在矽谷召開的 GPU 科技年會裡,將舉行下一屆的新創公司高峰會。
如果你的新創公司募資金額不到百萬美元,且將 GPU 用於 AI、視覺化、機器人、自動化技術、環境、雲端或行動運算等領域,請快填寫我們的報名表。報名活動將於2016年1月12日截止。
進入視覺運算的圈子
贏得我們的初試啼聲競賽會有什麼收穫?
像是 Artomatix 在一大群視覺運算領導者面前談論該公司如何使用 GPU,即為他們帶來截然不同的結果。我們的新創公司高峰會是 GPU 科技年會的高潮,今年初的活動就吸引了來自40餘國、超過4500名來賓參加。
當然每間視覺效果公司都有使用 GPU,而 Artomatix 與眾不同之處為它利用 GPU 來當成深度學習系統的運算基礎,只要幾個重要的範本就能自動創造出數位效果,提高藝術家的創作速度。
像 MapD 與 Artomatix 這樣的公司在我們的新創公司高峰會裡,在介紹 GPU的應用潛力時,四周的人都能「一點就通」,可以更輕鬆地推銷他們自己。
「我對團隊說,我們來此是求取更高的曝光量,這些人都是業界裡響叮噹的人物。」Risser 述說他的經驗。
9月時 Artomatix 在 TechCrunch Disrupt 推出 beta 先行版的產品,打算1月時推出產品的 1.0 版。Risser 說這家由六個人組成的公司與某家頗具知名度的 AAA 遊戲公司合作已有一年左右的時間,與其它工作室現正測試 beta 版的產品。Artomatix 也正跟其它公司進行「進一步討論」,為遊戲開發公司打造工具,以將該公司的產品與遊戲結合在一起。
MapD:將 GPU 用於大數據運算
初試啼聲競賽也成為 MapD 的重要推手。除了我們頒發的十萬美元投資基金,MapD 也獲得 Google Ventures 與溫哥華的 Vanedge Capital 公司所給予的創投基金。
如今 MapD 的 Mostak 準備好明年初要推出公司的第一個產品 – 一個能將收集到的海量資料轉變成即時視覺智慧的裝置(我們追蹤 Mostak 有好一陣子,請見2013年 MapD 的公司資料「Juicing Big Data: Startup Builds GPU Database to Visualize the World on Twitter」)。早期客戶有某家大型社群媒體公司、一家電信業鉅子、一處政府研究單位,以及一家大型的零售商。
這家擁有10名員工的公司(去年從舊金山搬到波士頓)也將結束另一輪的募資活動,並且僱用更多重要員工。Mostak 說:「能參與這波科技創新活動實在是太棒了,而且我們的投資人和許多早期客戶都距離我們不遠,能加快整個迭代周期的速度。」
我們的新創公司高峰會就是這麼一回事。