開發商可以透過新的 ACE 微服務,利用 NVIDIA Audio2Face(A2F)等AI模型,以及 NVIDIA Riva自動語音辨識(ASR)構建互動式數位化身,前者能夠從聲音來源製作出表情豐富的臉部動畫,後者則可開發客製化的多語言語音和翻譯應用程式,以供數位化身使用。
現已開始採用 ACE 的開發商有 Charisma.AI、Convai、Inworld、米哈遊(miHoYo)、網易遊戲(NetEase Games)、掌趣科技(Ourpalm)、騰訊(Tencent)、Ubisoft 與 UneeQ。
NVIDIA 開發者關係部門副總裁 Keita Iida 表示:「生成式AI技術幾乎改變了我們所做的一切,其中也包括遊戲創作和遊戲玩法。NVIDIA ACE 為遊戲開發商帶來了新的可能性,它可以為遊戲世界製作出逼真寫實的數位角色,且毋須預先編寫對話,讓玩家更能沉浸在遊戲世界之中。」
頂尖遊戲和互動式數位化身開發商採用 NVIDIA ACE
頂尖的遊戲和互動式數位化身開發商正在開拓新的 ACE 和生成式AI技術使用方式,將改變遊戲和應用程式中玩家與非玩家角色(NPC)之間的互動方式。
騰訊遊戲表示:「這是AI技術在遊戲中運用的重要里程碑。NVIDIA ACE 與騰訊遊戲將為業界奠定基礎,為遊戲創作出個性鮮明、栩栩如生的數位化身及互動方式。」
NVIDIA ACE 實現惟妙惟肖的遊戲角色
NPC的設計過往均是按照預先確定好的反應及臉部動畫來進行,導致玩家與 NPC 之間只有事務性的短暫互動,使得大多數玩家都會跳過與NPC之間的互動。
Convai 創辦人暨執行長 Purnendu Mukherjee 表示:「虛擬世界中由生成式AI提供支援的角色,將創造出過去做不到的各種使用案例和體驗。Convai 將利用 Riva ASR 和 A2F,以低延遲回應時間和生動自然的動畫,創作出栩栩如生的NPC。」
NVIDIA 與 Convai 合作,進一步為今年台北國際電腦展(COMPUTEX)上首次亮相的《NVIDIA Kairos》展示內容加入許多新功能和 ACE 微服務,以介紹 ACE 如何改變 NPC 的互動情況。
最新版本的《Kairos》廣泛使用 Riva ASR 和 A2F,提高了 NPC 的互動程度。Convai 的新框架現在讓 NPC 之間可以進行對話,還能感知物體以撿起物品和送至所需區域。NPC 另能引導玩家達到目標及穿越世界。
NVIDIA 現已推出 Audio2Face 和 Riva 自動語音辨識微服務。互動式數位化身開發商可以將這些模型單獨納入其開發流程。
關於 NVIDIA (輝達)
NVIDIA(輝達)自 1993 年成立以來始終為加速運算領域的先驅。自 1999 年發明 GPU 起便成功促進 PC 電競市場的成長、重新定義電腦繪圖,並引領現代人工智慧時代。NVIDIA 為一間全方位的運算公司,提供資料中心規模的產品以重塑產業樣貌。欲瞭解更多資訊,請瀏覽 https://nvidianews.nvidia.com/。
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本新聞稿可能包含 NVIDIA 根據目前預期所做出的前瞻性聲明:我們的產品、合作與技術的優點、影響、效能、功能和供貨時程,包括NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)、NVIDIA Audio2Face(A2F)、NVIDIA Audio2Face(A2F)等AI模型,以及 NVIDIA Riva自動語音辨識(ASR); 生成式AI技術幾乎改變了遊戲創作和遊戲玩法;我們與第三方協力廠商的合作等,為前瞻性聲明,且受風險和不確定因素影響,可能導致結果與預期產生重大差異。多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況;我們的產品借重第三方協力廠商之製造、組合、封裝和測試之部分;技術發展和市場競爭之影響;新產品或技術之發展或我們現有產品與技術之提升;市場接受我們的產品或合作夥伴產品的程度;設計、製造或軟體的缺失;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的產品或效能降低之技術缺失;以及我們定期提交給美國證券交易委員會 (SEC) 以 Form 10-Q 報告附本為基礎的 Form 10-K 財務季度等其他詳細因素。NVIDIA 在公司官方網站上免費提供定期提交給 SEC 的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態,除非法律規定,否則 NVIDIA 沒有意願或義務更新或修改任何前瞻性聲明。
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