Tim Sweeney

Tim Sweeney 於 1991 年創立 Epic Games,並創作了該公司早期共享軟體的遊戲《ZZT》及《Jill of the Jungle》。從 1995 至 1998 年,他創造了第一款 Unreal Engine 遊戲引擎,並同時與 Epic 的首款百萬暢銷零售遊戲《Unreal》幕後主要開發成員 Cliff Bleszinski、 James Schmalz 及 Steve Polge 協作。如今,Sweeney 管理 Epic 的 Unreal Engine 3 及 Unreal Engine 4 技術開發。Unreal Engine 3 技術已運用在上百款 PC、遊戲機及行動遊戲中,而 Unreal Engine 4 將打造次世代的電玩遊戲。
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