Rev Lebaredian

Rev Lebaredian 的職業生涯始於好萊塢,他在Warner Brothers Digital及迪士尼的Dream Quest Images從事專業渲染工作。Rev 在 2002 年轉換跑道,從電影特效公司轉職至 NVIDIA。 Rev 目前擔任內容和技術 (Content & Technology) 單位的資深技術總監,負責開發及產品化 NVIDIA 的 GameWorks 技術。GameWorks 包含各種專為電玩遊戲打造的即時視覺特效模組,例如NVIDIA Destruction, NVIDIA Clothing, HairWorks, WaveWorks 等,還有最受歡迎的電玩物理特效中介軟體 --- PhysX。
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