Henry Moreton

Henry Moreton 是 NVIDIA 架構事業群技術總監,他在 1988 年秋季加入 NVIDIA。1984 至 1998 年間任職於 Silicon Graphics。他於 1992 獲得加州柏克萊大學的博士學位,於曲線及表面模型建構、渲染、紋理匹配、影像壓縮,以及無人潛艇控制等領域中皆曾發表論文。他擁有 75 項專利,範圍涵蓋工學、視訊壓縮、繪圖、系統和 CPU 架構,以及曲線表面模型建構及渲染等。他目前所關注的領域包括繪圖程式設計模型,以及高度平行可編程裝置的 API 設計及硬體架構。
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