NVIDIA 公佈 2022 會計年度第四季與全年營運結果

作者 NVIDIA
  • 公司季度營收為 76.4 億美元,比去年同期成長 53%。
  • 公司全年營收為 269.1 億美元,成長 61%。
  • 遊戲、資料中心與專業視覺化部門締造季度與全年營收紀錄。

NVIDIA (輝達) 今天宣布截至 2022 年 1 月 30 日的會計年度第四季營收為 76.4 億美元,比去年同期增加 53%,比前一季增加 8%。遊戲、資料中心與專業視覺化部門在本季度和全年皆創下最高營收紀錄。

季度 GAAP 稀釋後每股盈餘為創下最高紀錄的 1.18 美元,較去年同期增加 103%,且較前一季增加 22%。非 GAAP 稀釋後每股盈餘為 1.32 美元,較去年同期增加 69%,較前一季增加 13%。

2022 會計年度的年營收達 269.1 億美元,較去年的年營收 166.8 億美元成長 61%。年度 GAAP 稀釋後每股盈餘為 3.85 美元,較去年的每股 1.73 美元成長 123%。年度非 GAAP 稀釋後每股盈餘為 4.44 美元,比去年的每股 2.50 美元成長 78%。

NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳表示:「我們看見市場對 NVIDIA 運算平台的強大需求。我們正推動現今最具影響力的人工智慧 (AI)、數位生物學、氣候科學、遊戲、創意設計、自動駕駛車和機器人領域的技術發展。邁入新的一年,我們的各項業務氣勢磅礴,NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse 和 NVIDIA DRIVE 的新軟體商業模式廣受歡迎。在即將到來的 GTC,我們也將宣布多款應用 NVIDIA 運算的新產品、應用及合作夥伴名單。」

NVIDIA在第四季支付了 1 億美元的季度現金股息,在 2022 會計年度支付了3.99億美元的季度現金股息。NVIDIA 將在 2022 年 3 月 24 日向截至 2022 年 3 月 3 日為止的註冊股東發放每股 4 美分的季度現金股利。

GAAP 季度財務比較
2022 會計年度
第四季
2022 會計年度
第三季
2021 會計年度
第四季
季度比較 年度比較
營收 76.43 億美元 71.03 億美元 50.03 億美元 升 8% 升 53%
毛利率  65.4%  65.2%  63.1% 升 20 bps 升 230 bps
營運支出 20.29 億美元 19.60 億美元 16.50 億美元 升 4% 升 23%
營運收入 29.70 億美元 26.71 億美元 15.07 億美元 升 11% 升 97%
淨收入 30.03 億美元 24.64 億美元 14.57 億美元 升 22% 升 106%
稀釋後每股盈餘 1.18 美元 0.97 美元 0.58 美元 升 22% 升 103%
非 GAAP 季度財務比較
2022 會計年度
第四季
2022 會計年度
第三季
2021 會計年度
第四季
季度比較 年度比較
營收 76.43 億美元 71.03 億美元 50.03 億美元 升 8% 升 53%
毛利率  67.0%  67.0%  65.5% 升 105 bps
營運支出 14.47 億美元 13.75 億美元 11.87 億美元 升 5% 升 22%
營運收入 36.77 億美元 33.86 億美元 20.89 億美元 升 9% 升 76%
淨收入 33.50 億美元 29.73 億美元 19.57 億美元 升 13% 升 71%
稀釋後每股盈餘 1.32 美元 1.17 美元 0.78 美元 升 13% 升 69%

*此表所列的所有每股金額均已調整,以反映 2021 年 7 月生效、以一股拆為四股的股票分割

GAAP 季度財務比較
2022 會計年度 2021 會計年度 年度比較
營收 269.14 億美元 166.75 億美元 升 61%
毛利率  64.9%  62.3% 升 260 bps
營運支出 74.34 億美元 58.64 億美元 升 27%
營運收入 100.41 億美元 45.32 億美元 升 122%
淨收入 97.52 億美元 43.32 億美元 升 125%
稀釋後每股盈餘 3.85 美元 1.73 美元 升 123%
非 GAAP 季度財務比較
2022 會計年度 2021 會計年度 年度比較
營收 269.14 億美元 166.75 億美元 升 61%
毛利率  66.8%  65.6% 升 120 bps
營運支出 52.79 億美元 41.44 億美元 升 27%
營運收入 126.90 億美元 68.03 億美元 升 87%
淨收入 112.59 億美元 62.77 億美元 升 79%
稀釋後每股盈餘 4.44 美元 2.50 美元 升 78%

*此表所列的所有每股金額均已調整,以反映 2021 年 7 月生效、以一股拆為四股的股票分割

終止購買 Arm 股權的協議

NVIDIA 和 Softbank Group (軟銀) 於 2022 年 2 月 8 日共同宣布終止收購 Arm 的股份購買協議。由於面臨重大監管挑戰,雙方同意終止此交易。NVIDIA 計劃在 2023 會計年度第一季將 13.6 億美元 (Arm 交易終止費) 記入營運費用,以反映 2020 年 9 月簽署時提供的預付款。

展望

NVIDIA 對於 2023 會計年度的展望如下:

  • 預期營收將落在 81 億美元,有正負 2% 浮動。
  • 預期 GAAP 與非 GAAP 毛利率分別為 65.2% 及 67%,有正負 50 基點浮動。
  • 預期 GAAP 營運費用為 35.5 億美元,其中包括 13.6 億美元的 Arm 交易終止費用;非 GAAP 營運費用為 16 億美元。
  • 預期 GAAP 與非 GAAP 其他收入和支出淨額皆為約 5,500 萬美元,不包括非附屬投資的損益。
  • 預期 GAAP 和非 GAAP 稅率分別為 11% 及 13%,有正負 1% 浮動,不包含任何離散項目。

重點

自上一次公布財報後,NVIDIA 於以下各領域中皆取得進展:

遊戲

  • 第四季營收創下 34.2 億美元的紀錄,比上一季成長 37%,比去年同期成長 6%。全年營收成長 61%,創下 124.6 億美元的最高紀錄。
  • 推出 GeForce RTX® 3050 桌上型電腦 GPU,將 RTX 與 NVIDIA Ampere 架構的效能和效率帶給更多玩家,建議售價自 $249 美元起。
  • 推出 GeForce RTX 3080 Ti 和 RTX 3070 Ti 筆記型電腦 GPU,為玩家與創作者提供更高效能等級的筆記型電腦。
  • 宣布由頂尖製造商設計的 160 多款遊戲與搭載 Studio GeForce® 的筆記型電腦
  • 宣布超過 30 款可支援 RTX 的新遊戲,包括《決勝時刻:先鋒》、《地平線:期待黎明》、《戰神》、《伊卡洛斯》和《虹彩六號:撤離禁區》。
  • 在更多 AAA 遊戲中整合 NVIDIA Reflex 技術,以實現低延遲遊戲體驗,包括《決勝時刻:先鋒》、《戰神》和《虹彩六號:撤離禁區》。
  • 超過 65 款新遊戲加入 GeForce NOW 遊戲庫,現已累積超過 1,200 款遊戲,並宣布與 AT&T 及三星合作提供 GeForce NOW。

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