《要塞英雄》迎來 RTX!即時光線追蹤加入地表最熱門遊戲

作者 NVIDIA

NVIDIA (輝達) 與 Epic Games 今天宣布席捲全球並累積 3.5 億玩家的大逃殺遊戲代表大作《要塞英雄 (Fortnite)》,將加入即時光線追蹤、人工智慧 (AI) 驅動的 NVIDIA DLSS 以及其他具突破性的技術,讓遊戲畫面更加華麗且操控反應更靈敏。

今天,《要塞英雄》在 NVIDIA 創辦人與執行長黃仁勳主持的 GeForce® 特別活動中被特別展示,會中執行長也同時揭曉 GeForce RTX™ 30 系列 GPU

NVIDIA 全球 GeForce 行銷副總裁 Matt Wuebbling 表示:「Epic Games 讓席捲全球的《要塞英雄》展現競技類遊戲如何隨著科技持續進化。《要塞英雄》玩家即將體驗到次世代光線追蹤的驚人視覺效果、NVIDIA DLSS 支援的 AI 加速畫面更新率,以及我們全新推出的低延遲電競技術套組 NVIDIA Reflex。」

NVIDIA RTX™ GPU 是市面上唯一具備硬體支援的光線追蹤與 AI 的產品。玩家除了能在《要塞英雄》的所有模式中體驗這些功能,也能在為了展現光線追蹤技術而設計的一座全新創意模式地圖「RTX Treasure Run」中享受其效果。

Epic Games 繪圖工程總監 Marcus Wassmer 表示:「GeForce RTX 30 系列是 NVIDIA 致力發展光線追蹤與人工智慧的最佳證明。第二代光線追蹤、AI 與 DLSS 技術的創新運用,以及大幅度的真實效能提升,都使 GeForce RTX 30 系列成為遊戲繪圖技術領域中,真正令人驚艷的強大顯示卡。」

《要塞英雄》支援光線追蹤

為了提供玩家更身歷其境的遊戲體驗,《要塞英雄》將加入 4 項光線追蹤功能,包括:

  • 光線追蹤反射:重現光線在不同光滑與金屬表面上的反射效果,包括像是門窗玻璃的自然鏡面以及像金屬紋理等較粗糙的表面。
  • 光線追蹤陰影:在多種表面上精準顯現模型陰影效果,同時強調表面與接觸面的細節,以及修正傳統陰影技巧相關的問題。
  • 光線追蹤全域照明:大幅提高精準度以計算《要塞英雄》各種環境的光照,並呈現出主角與各人物角色前所未有的細緻度、保真度以及清晰度。
  • 光線追蹤環境遮蔽:在物體或平面接觸的地方,當光線被遮蔽後,所產生的細微陰影能突顯出細緻的表面細節。

整體來說,光線追蹤將為《要塞英雄》的大逃殺、創意以及守護家園三種模式帶來更進階的細緻度與逼真度。

運用 AI 提升《要塞英雄》的效能與畫面品質

NVIDIA DLSS 為採用 AI 並由 RTX Tensor 核心提供支援的深度學習類神經網路,可以提升畫面更新率並為遊戲畫面帶來華麗、清晰的影像。此外,它也為玩家提供充裕的效能提升空間,故能開啟最強畫質設定以及提高輸出影像解析度。

NVIDIA Reflex 技術奔馳《要塞英雄》沙場

《要塞英雄》是首批支援 NVIDIA Reflex 的遊戲之一,Reflex 主要功能為測量及降低系統延遲,讓玩家感受更靈敏的操控反應、提高瞄準精確度,並針對對戰系統設定進行校調。

Epic Games 工程副總裁Nick Penwarden 表示:「NVIDIA Reflex 技術為開發人員提供全新功能,以大幅度的降低遊戲中的延遲。當在 GeForce RTX 30 系列上進行《要塞英雄》時,我們觀察到絕佳的反應速度以及玩家操控性。」

系統延遲指的是從玩家操控動作到畫面顯示之間的反應時間,也影響遊戲體驗的品質。在《要塞英雄》這類的遊戲中,若因為 GPU 而受到效能表現上的侷限,NVIDIA Reflex 的低延遲模式仍能讓系統延遲度降低高達 42%。

最新釋出的《要塞英雄》RTX Treasure Run 遊戲地圖展現光線追蹤效果

NVIDIA 與 Epic 共同和《要塞英雄》頂尖創作者開發全新 「RTX Treasure Run」 遊戲地圖,展現《要塞英雄》將加入的新技術。此地圖將玩家帶到一座博物館的入口,在此玩家們展開一場尋寶遊戲,並在過程中感受不同光線追蹤技術呈現出的效果。

一路上,玩家可以探索鏡廳、中世紀城堡與叢林;攀登巨大雕像;探索一個縮小的科學實驗室,目標要在最短時間內發現大部分的寶藏。RTX Treasure Run 即將推出。

眾多新功能即將在 PC 版《要塞英雄》第二章第四季登場,並讓《要塞英雄》成為次世代代遊戲技術的旗艦大作。

遊戲畫面截圖、遊戲預告片以及遊戲遊玩片段請參考 www.nvidia-press.com

關於《要塞英雄》

《要塞英雄》為一款完全免費的線上遊戲,讓玩家及朋友們相互為了成為大

逃殺中最後一名倖存者而競爭,並聯手打造個人的創意遊戲或在大逃殺派對中欣賞表演。立即下載並在 Playstation 4、Xbox One、Switch、Android、PC 和 Mac 上加入玩家們的行列。欲瞭解更多資訊,請瀏覽 www.fortnite.com

關於 Epic Games

Epic Games 是由執行長 Tim Sweeney 於 1991 年創立的美國公司,總部位於北卡羅萊納州卡瑞 (Cary, North California),於全球擁有超過 40 間辦公室。目前 Epic 已是全球領先的互動娛樂公司和 3D 引擎技術供應商。Epic 為全球最受歡迎的遊戲之一《要塞英雄》的開發商,此款遊戲擁有超過 3.5 億個用戶帳號和 2.5 億個好友連線。此外,Epic 也開發 Unreal Engine (虛幻引擎),該引擎已用於多款全球知名遊戲,以及跨領域的應用,包含電影和電視、建築、汽車、製造及模擬產業。透過 Unreal Engine、Epic Games Store 和 Epic Online Services,Epic 為開發人員與創作者提供端到端的數位生態系,藉以打造、發送和操作遊戲與其他內容。

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關於 NVIDIA (輝達)

NVIDIA (輝達)自 1999 年發明 GPU 起,成功促進 PC 電競市場的成長並重新定義現代電腦顯示卡產品,掀起電腦平行運算革命。近年來 GPU 深度學習也促發被視為下一個運算時代的人工智慧,透過 GPU 以類人腦方式運作於電腦、機器人與自駕車等,來感知並解讀真實世界。欲瞭解更多資訊,請瀏覽 https://blogs.nvidia.com.tw/

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本新聞稿可能包含 NVIDIA 根據目前預期所做出的前瞻性聲明:NVIDIA 和 Epic Games 將為百萬個《要塞英雄》玩家帶來令人驚艷的遊戲畫面、NVIDIA DLSS 與 NVIDIA Reflex 技術;《要塞英雄》加入即時光線追蹤與 NVIDIA DLSS 技術的效益與效能;Epic Games 展現競技類遊戲如何隨著科技持續進化;《要塞英雄》玩家透過 NVIDIA 技術獲得的體驗;NVIDIA RTX GPU 是唯一具備硬體支援的光線追蹤與 AI 的產品;展現 NVIDIA 功能的《要塞英雄》遊戲模式;GeForce RTX 30 系列、光線追蹤、NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 及 NVIDA 與 Epic Games 的合作的效益、效能與影響;《要塞英雄》加入四個光線追蹤功能與其效益和效能;NVIDIA Reflex 協助開發者降低延遲的功能;RTX Treasure Run 遊戲地圖展現《要塞英雄》將加入的新技術以及玩家的體驗;RTX Treasure Run 遊戲地圖即將推出;以及《要塞英雄》的全新功能推出時間。這些前瞻性聲明包含可能導致實質結果與預期不符之風險與不確定因素。多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況;我們的產品借重第三方協力廠商之製造、組合、封裝和測試之部分;技術發展和市場競爭之影響;新產品或技術之發展或我們現有產品與技術之提升;市場接受我們的產品或合作夥伴產品的程度;設計、製造或軟體的缺失;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的產品或效能降低之技術缺失;以及我們定期提交給美國證券交易委員會(SEC)以 Form 10-Q 報告附本為基礎的Form 10-K財務季度等其他詳細因素。NVIDIA 在公司官方網站上免費提供定期提交給 SEC 的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態,除非法律規定,否則 NVIDIA 沒有意願或義務更新或修改任何前瞻性聲明。

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