NVIDIA 如何幫助《影武者2》取得優勢

作者 Brian Burke

備受期待的第一人稱射擊遊戲 《影武者2,Shadow Warrior 2》現正發行。除了數不清的武器類型可供選擇,誇張的血腥畫面,以及前衛的幽默感,背後是最新一代的科技在加持。NVIDIA 與該遊戲的波蘭獨立開發商 Flying Wild Hog 攜手合作,推出最新力作。

《影武者2》是 Devolver Digital 所發行的另一款獨立遊戲經典,該公司也發行了其他知名獨立遊戲,譬如《熱線邁阿密,Hotline Miami》以及《兄貴之力,BroForce》。Flying Wild Hot 與 Devolver 的姊妹公司 Gambitious 皆為 NVIDIA 獨立遊戲聚焦計畫(Indie Spotlight program)中的成員,曾推出過《絕城逆戰重製版》(Hard Reset:Redux)。

NVIDIA 與《影武者2》的結合,則是利用 NVIDIA 開發或創造的技術,讓此款遊戲為玩家帶來令人驚豔的效果。

NVIDIA 多重解析度陰影效果技術的新創舉

《影武者2》 採用 NVIDIA 多重解析度陰影效果技術(Multi-Res Shading), 利用內建於 NVIDIA Pascal GPU 的同步多重投射科技(simultaneous multi-projection, SMP),將影像投射出多重視角。此技術能夠藉由降低螢幕周圍的解析度,保持螢幕中央畫面的影像品質,改善整體繪圖表現,讓玩家遊戲時的視線焦點保持清晰。

這是多重解析度陰影效果技術首次運用於 VR 虛擬實境之外的範疇。藉由聰明地降低 GPU 工作量,我們獲得很可觀的效能提升。

使用 HDR 技術增進色澤與對比

《影武者2》同時也是首支強調 HDR 高動態範圍技術(high-dynamic range)的 PC 遊戲。NVIDIA 與開發商合作,試圖促進 HDR 技術在即時 3D 應用的採用率,讓開發商將此技術加入遊戲設計中。HDR 能夠擴增色澤與對比的範圍,因此開發商能夠讓作品呈現出更寬、更豐富的顏色,譬如更明亮的白色、更深暗的黑色等等。

在製作《影武者2》過程中,NVIDIA 提供 HDR 的編碼範本給 Flying Wild Hog,提供絕佳的 HDR 技術起跑點。當 Flying Wild Hog 將程式碼改編,我們也提供建議及相應資訊,甚至提供 HDR 螢幕供他們開發使用。

登入 GeForce Experience 贏取免費體驗

GeForce 玩家可以第一手體驗這些絕佳的視覺效果。即日起我們將隨機抽選已經註冊 GeForce Experience 3.0 的玩家,送出超過 $50,000 美元的《影武者2》產品體驗碼。下載並登入全新的 GeForce Experience 3.0 即可獲得抽獎資格。

NVIDIA 致力於推動繪圖科技的創新速度,幫助開發商創造更沉浸式而生動的遊戲體驗。因為我們相信,這麼做有助於整體產業發展,對開發商有利,更重要的是讓玩家獲益。

NVIDIA 所投注的資金與精力十分顯著,而這就是我們對遊戲產業的承諾。《影武者2》是一個很好的範例,讓我們看到才華洋溢的獨立開發商,是如何得到 NVIDIA 的技術與各項支援。

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