我是怎麼變成魔鬼剋星

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整裝出發,跟虛擬4D互動遊戲公司THE VOID 採用全新 GeForce GTX 技術所推出「Ghostbusters: Dimension」的可怕鬼怪準備對打,體驗VR技術。

我愛死了一早就聞到烤棉花糖的香甜氣味。

背上你的質子背包,踏進 VR 技術公司THE VOID 採用全 GeForce GTX 技術打造出的 VR 體驗活動。就跟魔鬼剋星把邪惡的棉花糖寶寶清光一樣,這項體驗活動肯定會讓你對虛擬實境技術全面改觀。

今夏在紐紐曼哈頓時代廣場杜莎夫人蠟像館首度推出的 Ghostbusters: Dimension ,是創作者稱為「超真實(Hyper-Reality)」的同類首項體驗活動,融合了視覺、聽覺、觸覺,甚至是嗅覺,讓體驗者沉浸在另一個世界裡。

緊緊抓住你的質子背包

我穿上體感背心,背上 THE VOID 公司稱它是「Backtop」、搭載著 NVIDIA GeForce GTX 980 背包 PC的質子背包,手拿「質子槍」,準備在10分鐘裡好好當一名魔鬼剋星。我跟另外三名體驗者站在30乘30呎見方的舞台上,一戴上 VR 頭戴式裝置,眼前便變成紐約市裡一間鬧鬼公寓殘破不堪的景象。

結果:在這項體驗活動裡,呈現出不只是視覺方面的內容。當鬼魂穿過我的胸膛時,身上這件背心讓我能感覺到撞擊力道,低頭見到我身上沾滿了鬼魂身上的黏液。而棉花糖寶寶化做一灘爛泥時,我聞到了烤棉花糖的香甜味。

綁在背上的 GPU 甚至讓我能伸出手摸到物體,它立刻將影像投放在我眼前,跟四周的實體景物合併在一起。

具回應能力的 VR 技術即是關鍵


Ghostbusters Dimension 體驗活動

緊密結合虛擬與實體環境,代表 THE VOID 公司創作團隊需要用到擁有無比回應能力的 VR 技術。

THE VOID 公司創意長 Curtis Hickman 說:「NVIDIA GeForce GPU 讓我們在創作超越現實畫面的能力方面,出現突飛猛進的進步程度。得用上絕佳的畫質和速度,讓體驗者能置身在這些環境裡,而 VR Ready GPU 讓我們能做到這兩項要求。」

更多新內容即將推出。

來自猶他州的 THE VOID 公司使用 NVIDIA GPUs 來創作全新「超真實」體驗項目,像是帶你進入古馬雅陵墓的「Curse of the Serpent’s Eye」,讓人分不清遊戲、影片和傳統景點之間的界線。

THE VOID 公司遠見規劃長 James Jensen 說:「打造一個視覺和觸覺皆極為真實的全新世界,是一件浩大的工程,而在 NVIDIA 鼎力相助下,讓我們在研發過程中不斷發揮硬體的極限。在我們追求打造自己想造訪的極致超真實環境時,這些關係極為重要。」

遊戲玩家們早就戴上消費性 VR 頭戴裝置來打電動了,讓更多人知道 VR 技術的本事,也讓我們能一窺這項技術的未來走向。