《三合會之戰》、《模擬樂園:世界大亨》:一窺 NVIDIA GameWorks 如何呈現更精美的圖形影像

作者 Brian Burke

聖誕佳節即將到來,一大批的新遊戲也將傾巢而出。你不用等到12月,就能搶先拆開禮物,玩到《三合會之戰》 (Triad Wars)與 《模擬樂園:世界大亨》(RollerCoaster Tycoon World)這兩款精彩大作。

由 United Front Games 與 Square Enix 推出的《三合會之戰》是一款免費開放式線上多人遊戲,現為 beta 測試版。《三合會之戰》出脫自熱門的《香港秘密警察》(Sleeping Dogs)遊戲,玩家們要在香港三合會這個黑幫社會裡,努力提高自己身為主腦的權力地位,建立起自己的犯罪王國,而在這個過程中你可以享受到超精彩刺激的打鬥、射擊及駕車樂趣。

GameWorks 呈獻電影畫面般的敘事技巧

注意你可以清楚看到背景裡的文字,場景裡的一切內容都是在焦距內,讓人忽略了前景裡的角色。
:注意你可以清楚看到背景裡的文字,場景裡的一切內容都是在焦距內,讓人忽略了前景裡的角色。

United Front Games 採用 NVIDIA PostWorks 的景深技術來創造出遊戲裡電影畫面般的氛圍,開發人員可透過這個集合 GameWorks 元件庫的內容,模擬如同電影底片後製的特效,這並非什麼噱頭。《三合會之戰》用它在劇情畫面和關鍵時刻,讓玩家們能聚焦在細節上,向前展開劇情,如同真正使用攝影機拍攝的畫面。

NVIDIA PostWorks的景深技術創造出猶如電影氛圍的場景,就像是技術高超的導演的手法,讓背景變得模糊,玩家們就會聚焦在前景的角色上。
後:NVIDIA PostWorks的景深技術創造出猶如電影氛圍的場景,就像是技術高超的導演的手法,讓背景變得模糊,玩家們就會聚焦在前景的角色上。

《三合會之戰》同時也運用了 NVIDIA HBAO+Horizon-Based Ambient Occlusion,水平環境光遮蔽)技術,簡單快速就能為遊戲裡的某個區域的物件和表面,加上環境光線下逼真的自然陰影和色彩效果,較舊有技術在精準度方面更上一層樓,場景畫面看起來不會那麼「平」,而是更立體逼真。

GameWorks 技術加持的遊樂園

《模擬樂園:世界大亨》自然跟黑暗寫實的三合會是不同類別的遊戲風格,但這款由 Nvizzio Creations
與 Atari 合作開發的主題公園建設管理模擬遊戲最新作品,跟三合會一樣在畫面上皆會讓人熱血沸騰。

遊戲開發商日前對所有 PC 版預購顧客,進行首次週末公測活動。在《模擬樂園:世界大亨》的公測活動裡展現了高超的遊戲技術,著重於雲霄飛車建造系統,讓各位《模擬樂園》迷們搶先體驗沙箱,知道在12月發表時能夠如何打造出無比精彩刺激的樂園。

而這也是《模擬樂園》粉絲們首次能在遊戲裡體驗 NVIDIA HBAO+ 技術。
遊戲開發圈早就注意到 NVIDIA HBAO+ 技術,它能為遊戲創造出極為細膩的陰影細節,在《巫師3:狂獵》《魔獸世界:德拉諾之霸》《刺客教條:大革命》《決勝時刻:魅影》及多款遊戲大作裡皆有運用這項技術。

遊戲開發商已經準備好要在聖誕佳節期間推出多款新遊戲,在許多遊戲裡也能見到 NVIDIA GameWorks 技術的身影。《三合會之戰》與《模擬樂園:世界大亨》只是首批曝光的大作。請密切注意相關消息,千萬別錯過了。