實況轉播:「Made to Game」記者會

作者 Bob Sherbin

8:42 – Damien 對在華沙的朋友問好時,觀眾們發出熱烈的歡呼叫好聲。

黃仁勳先生說:「沒聽過在發表時就已經推出50款遊戲的事,這打破業界的傳統。從1980年代起,每隔十年新的技術會讓我們創作出畫面更漂亮的遊戲。而在那之前,我們得丟一堆25分硬幣才能在大型遊戲機台上享受一下。

到了1990年代,另一項技術創造出史上最成功的遊戲系統。半客製化的晶片打造出 Playstation2 和雷射格式傳送系統。

進入2000年以後,網際網路及xBox 360逐漸普及。

14年後的今天,行動雲端技術改變提供遊戲的方式。現在只要指一下、按一下就能開始打電動,這個方式不只更方便,畫面還更漂亮。

有了 SHIELD,就不限於只能在十年才更新一次的硬體上打電動,對百萬名遊戲機玩家來說這樣子超棒,不過我們想把這個人數擴大百倍。

透過行動雲端技術我們不只擴大遊戲人口,也讓它更便利、更強悍。SHIELD 比 XBox 360 強上2倍,讓打電動更方便,畫面也更讓人驚艷。

我現在要播放一段在遊戲機上無法作到的展示內容。兩年前我們在一台3000美元的桌機上使用當時最先進的 GPU 展示過這個。

「這是我在即時環境裡看過最寫實逼真的畫面。它是目前最先進的遊戲引擎,Unreal Engine 背後的推手 Tim Sweeney 現在要免費大放送這個引擎,加上我們的 GameWorks 功能。」黃仁勳先生說。

黃仁勳先生展示 UE4 公司的滲透者(Infiltrator)演示內容。這是一款令人大開眼界的科幻反烏托邦遊戲,有些畫面甚至看起來像是用攝影機拍的,閃閃發亮的眼睛、細膩的光影變化,還有呼嘯而過的子彈。

黃仁勳先生現在重述三項重點:

  1. 透過 4K Android 提供全球最佳的電視使用體驗;
  2. Android 上的 AAA 遊戲;
  3. 革命性的雲端遊戲串流服務。

就像是 Spotify 及 Netlfix 將網路串流技術分別用在音樂及影片上一樣,我們也想將串流技術用在遊戲方面。

他問,各位覺得怎麼樣?觀眾報以熱烈掌聲表示同意,最後播放一支影片。展示綠色多邊形以神似神經元的方式將不斷旋轉的世界串連起來。

8:28 – 黃仁勳先生介紹另一款由來自波特蘭的 CD Projekt Red 公司所推出的遊戲。台上是年輕的資深遊戲設計師 Damien Monnier。

Damien 說:「我不想說謊,我不覺得 SHIELD 能成功,可是它超棒的。我自己是開發人員,這是我第一次能為沒有電腦的母親買一部 SHIELD,而且她也第一次能玩我製作的遊戲。」

Damien 展示他的遊戲《巫師3:狂獵》,在有著抵擋狼群和怪獸攻擊特殊能力的賞金獵人「巫師」身上,可以看到細膩的色彩和細節。

這款動作冒險遊戲裡的狂野世界,有著絕美景色與細膩角色設定,包括利維亞的傑洛特(Geralt of Rivia),也就是巫師他本人。

8:23 – 另一位來自日本 Konami 公司資深製作人、《潛龍諜影》系列的開發人員今泉健一郎(Keichiro Imaizumi)上台。

今泉極為期待GRIDh的推出,開始介紹雲端遊戲串流功能的品質。

他展示《潛龍諜影5: 原爆點》裡滂沱大雨的場景。水坑和主角的衣服反射著光線。

《原爆點》是《潛龍諜影》系列裡的簡短前篇,為即將推出的《幻痛》篇鋪路,展現 Fox Engine 所繪製出的華麗畫面,而你在 GRID雲端遊戲上也能享受到。

8:18 – 黃仁勳先生解釋以 1080p @ 60 FPS 規格顯示《超級房車賽:起點2》的 GPU,其實是放在很遙遠的地方。

「老實講,不是每部遊戲機都能達到這個程度的表現。」他說。

SHIELD 商店裡還有多款遊戲。像是《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》、《垂死之光》,而《巫師3:狂獵》只要不到 $60 美元就能入手。

黃仁勳先生展示購買遊戲的方法,只要透過 Android 付款,然後選擇恐怖射擊遊戲的最新力作《惡靈古堡:啟示2》,呈現引人入勝的傳說和絕佳的互助合作模式。他介紹遊戲製作人,也就是 Capcom 公司的岡部真輝(Michiteru Okabe)。

遊戲本身相當可怕,舞台是一處濃霧幽谷,有著茂密的矮樹叢和超逼真的建築物及試著保護自己的角色。

8:11 – 黃仁勳先生展示刺激的《超級房車賽:起點2》賽車遊戲。

測試雲端遊戲串流品質和個人反應能力最好的方式就是透過賽車遊戲。它可以測出延遲的情況。而這款遊戲有多個實際地點及城市,包括巴黎,還有四十年間的經典車款供你選擇。

8:09 – 他說 GRID 在「眼睛眨半下的時間裡」就會執行,就像是電腦在你身旁運作一樣,而不是在遙遠的數據中心裡。

我們在 Amazon Web Services 雲端環境裡的遊戲連線數量將會快速成長,省電將會是一大課題。速度也是-我們每秒鐘都會計算。我們精心減少耗電量和提高速度,就連遊戲控制手把都採用速度更快的 Wi-Fi direct 技術。

如果我們不解決這些難題,如果我們沒有踏上這趟旅程,就不會完成它。所以,我們還是會年復一年地做著這件事。

假設你有良好的網路連線,在150毫秒內就能獲得位在奧勒岡州的電腦所發出的回應,這相當於眼睛眨半下的時間。他說這是工程上的一大成就。

五月 SHIELD 上市時將提供基本款和進階款兩種訂閱服務。除此之外,在 AAA 遊戲大作於其它平台上發布的同時,差距不到一分鐘,你就能在 GRID上購買和開始享受雲端遊戲,只是你無需下載,透過雲端就能開始玩。

8:02 – 黃仁勳先生現在展示發布時即已上架的50餘款 Android 遊戲。

「這款全球最新先進的革命性電視裝置,加上 4K 影片和滿滿一整間遊戲大作的商店。我們在發表時 Tegra X1 平台上即會有50餘款遊戲。

現在他公布價格:只要 $199 美元,還搭配控制手把。這引發如雷掌聲、叫好聲及狼嚎聲。

插上電源、輸入你的 Google 網址,就會自動出現所有 Android 內容。

還有第三個宣布事項。它是一大難題,我們花了不少時間來解決。

「要是我們能從雲端串流遊戲,就跟串流電影或音樂一樣,就能用前無古人的方式來擴大遊戲市場。」

NVIDIA 在全球各地利用 Amazon 的數據中心進行數個月的公測活動。

我很高興地宣布推出「全球首款雲端遊戲串流服務」,即 NVIDIA GRID 雲端遊戲串流服務,能以 1080p @ 60fps 的規格執行遊戲。

它是一款即點即玩的服務,無需下載數百款遊戲,同時給玩家們更豐富的遊戲體驗。

www.twitch.tv/nvidia上觀看 NVIDIA 記者會現場直播

7:56 – 黃仁勳先生說需要突破性的平台來回答一個問題:它能跑《末日之戰》嗎?

他介紹 Crytek 公司執行長暨董事長 Cevat Yerli。「我們拿到 SHIELD 遊戲機的時候,對 Tegra X1 的實力驚嘆不已。我們將遊戲搬到 Android 上跑跑看,表現非常出色。」

他說,他們先搬引擎,所以我們試著在SHIELD上面跑《末日之戰3》。

起居室裡安靜端坐的遊戲機裡,指甲般大小的晶片上運行著《末日之戰3》,並且將畫面放到大螢幕上。這款擁有細膩圖形的遊戲成為終極標竿之作。

《末日之戰3》是一款不規則地開展的開放世界射擊遊戲,舞台設定在2047年的紐約,您絕對不相信那裡發生了什麼事。法蘭克.辛納屈50年前才走在那裡。

答案:它能玩《末日之戰》!


對,它能玩《末日之戰》…《末日之戰3》多人遊戲。

7:52 – 接著有請開發《毀滅戰士》的 id 工作室總監 Tim Willits。

黃仁勳先生說《毀滅戰士》推出時,NVIDIA 的業務幾乎停擺,所有工程師都在玩鼎力支持開發 3D 圖形的《毀滅戰士》。

深藍色襯衫隨性放在褲頭外的 Tim 上台時獲得如雷掌聲。他介紹只在 Android 平台上推出的《毀滅戰士3: BFG版》。

第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士》為整個 PC 遊戲產業帶來革命。《毀滅戰士3: BFG版》是這款科幻射擊遊戲的最新版本,為新一代的玩家將舞台設定在2145年的火星,展開地獄災難般的入侵行動。

《毀滅戰士3: BFG版》將這款動作張力十足的遊戲在 Android 平台上發光發熱。

7:47 – 黃仁勳先生問,那麼其它遊戲呢?接下來是 Croteam 技術長 Alen Ladavac 上台。

Alen 展示了設定為中世紀時期、嶄新風格的獨立益智類型遊戲《塔羅斯的法則》(The Talos Principle)Android 版本,它是 STEAM 上評分最高的遊戲之一,在法國及克羅埃西亞拍攝栩栩如生的材質紋理和環境,創造出如同照片般的逼真畫面。

Alen 說:「這是我們首度將遊戲搬到新的平台,它執行起來很順暢。」他說品質跟 PC 遊戲一樣。

7:44 – 黃仁勳先生現在展示重度玩家非常嚴肅看待的SHIELD 控制手把。「我們一絲不苟且著魔地設計遊戲相關產品。任何設計都追求效能而且都是為遊戲而生。」

我們需要的是一個很好的商店。在 Google Play 商店裡有上千個遊戲。我們為 SHIELD 設計和建立一個商店來展示最棒的遊戲。在發表 SHIELD 的同時已經有五十餘款經過優化的遊戲。

現在我們要介紹一些很棒的遊戲。他歡迎開發《邊緣禁地》系列的 Gearbox Software 董事長 Randy Pitchford。

穿著牛仔褲和深色夾克的 Randy 在舞台上對黃仁勳先生說,「這個平台超棒。我們愛死它了。很榮幸跟 NVIDIA 合作,NVIDIA和我們都關心重視遊戲。」

他問觀眾想不想看在 SHIELD 的 Tegra X 處理器上運行的《邊緣禁地:續集前傳》。這款遊戲過去只推出 Playstation 跟 PC 版本。

《邊緣禁地》是一款充滿玩世不恭氛圍的科幻第一人稱射擊遊戲,去年十月推出 PC 版本和遊戲機版本的最新篇章。在 Tegra X1 的加持下終於推出 Android 版本。這款遊戲擁有廣大粉絲,且 Gearbox 也是 NVIDIA 的長期合作夥伴。


《邊緣禁地:續集前傳》在 SHIELD 上呈現華麗感十足的畫面。

7:40 – 要是第一項宣布的事情是關於改寫我們享受電視的方式,那麼第二件事就跟享受遊戲的方式。

他播放一張投影片,裡面是在影集《紙牌屋》飾演美國總統法蘭克.安德伍德的演員凱文.史貝西,在經過漫長一夜後,獨自身處漆黑室內、穿著凌亂西服,表情呆滯地坐著打電動的照片。

現在在電視上打電動得透過遊戲機,但要是我們能讓玩家們按個按鈕就能取得遊戲,就能讓更多人玩到。如果我們透過像 Spotify 一樣的方式來散播遊戲,就有上百萬人能享受到。

黃仁勳先生說,我們得從最新的行動處理器 Tegra X1 開始,它比 Apple TV 的速度快上35倍。比起智慧電視裝置速度是不錯,但對於遊戲來說還不夠好。你需要一個讓開發者能呈現遊戲大作的平台。拿它跟 Xbox 360 比,它的效能是2倍、記憶容量是6倍,而消耗的電力僅五分之一。

問題是,為什麼它如此重要?上億人早就玩過遊戲機,但有超過十億人擁有電視機。要是讓開發商有一個擺放遊戲的平台,這樣玩家按一下就能從雲端環境取得遊戲,不用下載也無需購買 DVD。

他展示 SHIELD 上的 3D 爆炸畫面。拿這台來打電動,40小時後才需要充電。「對某些人來說,這通常是一次打電動的時間」。


黃仁勳先生對在場的觀眾們說,現在每個人都是玩家,每個人都是。

7:32 – 黃仁勳先生說:「這真的很有趣,你會花很多時間去發掘電視裡的內容。」

他也用超華麗的 4K 畫面展示如何瀏覽相本。接著是影片。

我們打造出擁有極佳性能表現又有時尚外型的智慧電視,你可以載入任何內容,讓它能快速聰明地處理事情。

他展示上面只有四個按鈕的亮黑色遙控器。外型極為簡約。具備高數據傳輸率雙向藍牙技術,還有一個單鍵觸控按鈕。「如果你想自己或是被要求單獨收聽電視機的聲音,它可以當成藍牙接收器,這樣你可以聽到聲音,又讓全家人享有寧靜。」他說。它還有 USB 充電功能,底下是個麥克風。

7:28 – SHIELD 是全球首款Android 4K電視遊樂器, 擁有10位元處理能力。影片播放超棒,很快地,就能接收 4K @ 60 Hz 的影片。

另一名 NVIDIA 的員工展示 Android TV 的功能。他說,Google 真的把電視作業系統作到極致。它有四個優點。

第一,它使用全球最受歡迎的作業系統;第二,Google Play 商店的海量 app 內容;第三,它能跟我所有其它裝置同步;最後,它有超強的語音搜尋功能。

他先展示播放電影《復仇者聯盟》,這些超級英雄剛好也是為神盾局(英文名稱同為 SHIELD)服務。黃仁勳先生打趣說他們偷用我們的名稱。

他展示 Android TV 如何顯示演員的每部作品。

接著他展示如何透過 Android TV 搜尋音樂,黃仁勳先生開玩笑地播放小賈斯汀的歌。

7:22 – 每個人都想要體驗智慧電視,這是能銷售數十億台的市場。我想 NVIDIA 能對這個市場有所獨特貢獻。

今天我們要介紹 NVIDIA 首款起居室娛樂裝置 NVIDIA SHIELD。投影片上稱它是「全球首款 Android TV 遊樂器」。

一支引人注目的影片開始介紹裝置,一個平裝本書籍大小的薄盒子上有綠色發光的山形符號。

他開始介紹夢想成真所需的元素:優雅、時尚、外型獨特的裝置,加上能直立放置的電鍍金屬架。它連接至乙太網路、USB 接頭,怎麼看都好看,而且還有超薄機身,各側呈現不同風貌。

這獲得熱烈掌聲。


NVIDIA 執行長黃仁勳先生介紹 SHIELD。

7:19 – 現代的起居室將是我們的重點,這裡有許多娛樂設施,隨選影片、遊戲主機等等。但更熱門的發展趨勢之一就是使用平板電腦,透過 Chrome Cast 來連接電視機。這只是冰山一角,陸續還會有更多發展。行動雲端技術將改寫我們看電視的方式,就像它改寫了通訊方式一樣。

正如同我們在智慧型手機上操作許多事情,同樣也能在智慧電視上操作。智慧電視的成長極為快速。這些裝置會逐漸取代只有單一功能的裝置,像是 app 已取代你的 GPS、音樂播放器、收音機和相機一樣。

運行各種 app 的智慧裝置將逐漸取代四周只有一種用途的裝置。真正令人興奮的是那些你想都沒想過的 app。誰有想過會出現 Uber 或 Twitter 呢?大概是因為智慧型手機連到雲端服務,才促成這個情況。

黃仁勳先生說,我想這件事也會發生在電視機上。應用程式會一一浮現,取代各種我們無法預測的事情,。

7:15 – 黃仁勳先生說,我們等這一天已經等了很多年。他播放一張有三個方塊的投影片:革命性的電視機、遊戲機和超級電腦。他說他將宣布與這三者有關的一件事情。

他現在正在簡單講述 NVIDIA 的歷史、介紹開發 GPU 的過程,以及 GPU 應用在設計我們所使用的各種物品。下一個偉大發明就是 CUDA,將 GPU 用於解決平行運算的問題。十年後,也就是最近,我們發明了虛擬 GPU,將 GPU 放在雲端數據中心裡。

這趟旅程的確太神奇了。今天我要介紹 NVIDIA 的裝置將進入一個全新領域,也就是各位家中的起居室,黃仁勳先生說。

7:11  燈光變暗,音樂速度加快,觀眾們都安靜下來。

NVIDIA 執行長暨共同創辦人黃仁勳先生登場,閉口不言他要講的主題,而是露出會心的微笑。

他穿著招牌服裝,一貫的黑色皮夾克、黑色褲子和黑色襯衫。

開始了…

www.twitch.tw/nvidia  上觀看 NVIDIA 記者會現場直播

6:55 – 倒數五分鐘,音樂響起。除了 NVIDIA 著名的綠色,在大舞台的背板上另亮起閃爍綠白色霓虹燈外框活動主題「Made To Game」字樣,以及特別的山形符號。

6:50 – GDC(遊戲開發者大會)吸引了各種與會者。有穿著西裝的分析師、穿著帽T的遊戲玩家、穿著牛仔褲和高級鞋子的開發人員,而 NVIDIA 的工作人員則穿著黑色T恤和褲子,看起來像是法國的地下組織。不過這是一場輕鬆的活動,有半數的人(不是 NVIDIA 的員工)手裡拿著飲料瓶走來走去。

6:45 – 再等一下即將展開 NVIDIA 史上最盛大的記者會。

在距離本週遊戲開發者大會會場無人機飛行約一哩遠的 The Masonic 內,聚集了上千名遊戲開發者、媒體、分析師和協力廠商。

這是一個別具趣味的活動地點。位在舊金山市富人區之一諾布山一棟20世紀中葉的建築物裡,鄰近金光閃閃的費爾蒙酒店。這裡是加州前州長,也是成立一支足球隊及史丹佛大學的利蘭.史丹佛過去的住所。

要是來這裡一週,就會看到 Ringo Starr;來一個月的話就會見到 Sleater-Kinney,而待上一兩季的話就會遇到 Weird Al Yankovic。

但這會更有趣,或許也更吵鬧。