雲端遊戲的意義,就在於你能隨身攜帶遊戲

作者 Jim McHugh

假如你在 12 年前、當我開始在 NVIDIA 工作時,跑來對我說有天我將能在任何我想要的地方玩個人電腦遊戲,我不會相信這件事。因為它在技術上似乎是不可能的。

轉眼之間來到現在,而這正是我們在做的事 – NVIDIA GRID 雲端遊戲。利用 GRID 技術,玩電玩遊戲很快就會如同觀看 Netflix 一樣快速又簡單。不再需要讀取磁碟或是等待長時間的數位下載,也不用在玩遊戲前先安裝程式更新。

兩種很棒的體驗:我們的 GRID 雲端遊戲平台以及 SHIELD 可攜式遊戲機是功能強大的組合。
兩種很棒的體驗:我們的 GRID
雲端遊戲平台以及 SHIELD
可攜式遊戲機是功能強大的組合。

身為一位在家中擁有個人電腦、Mac、Android – 桌上型、筆電、平板及手機等許多不同裝置的遊戲玩家,雲端遊戲總是我心中的一個夢想。我熱愛著第一人稱射擊遊戲,但是這類遊戲僅能在 Windows 平台下來運作。我的筆電恰好是 Apple 的,所以當我在外旅行時,我就沒辦法享受可以在家中玩的遊戲。

雲端遊戲的美妙之處,就在於你可以帶著你的遊戲到天涯海角,現在有了 NVIDIA SHIELD 之後,你更可以隨身攜帶這些遊戲了。我非常幸運能作為SHIELD原型機測試的一員,告訴你,躺在床上玩著「生化奇兵:無限之城 (BioShock Infinite)」或是「戰慄深隧:最後光芒 (Metro: Last Light)」的感覺真的太爽了!

 
將 SHIELD 與 GRID 搭配在一起,真是可攜性、效能及遊戲的完美結合。而且因為一切都放在雲端,所以你隨時可使用之前儲存的遊戲進度。你可以在家中開始玩這款遊戲,然後把它儲存起來,然後在 SHIELD 上從剛才離開的地方接下去玩。遊戲玩家絕對會愛上這項特性。

今年在 E3 2013 展覽會上,我們展示了從 GRID 串流至許多不同的裝置,其中包括了 SHIELD、 Windows 個人電腦、Android 平板電腦、Ouya 遊戲機以及 Apple MacBooks。從同一個位置串流遊戲將是未來的趨勢。

在 NVIDIA 的 E3 展覽攤位展示 GRID。
在 NVIDIA 的 E3 展覽攤位展示 GRID。

我們的雲端遊戲伺服器背後的大腦是 GRID K520 及 K340 繪圖卡。雲端遊戲營運商目前已能購買這兩款板子,將其安裝與佈建在全世界第一款專屬的雲端遊戲平台上。

為了讓全球市場都能使用 GRID 技術,我們正與伺服器領導業者合作打造雲端遊戲伺服器。美超微 (SuperMicro)、Cirrascale、華碩及廣達都是 NVIDIA 的合作夥伴。透過這些合作關係,我們可以打造出獨一無二的雲端遊戲伺服器,能串流 700 多款 720p 高清晰畫質的遊戲,這些遊戲都是在單一機架上運作。

我們的 GRID 軟體合作伙伴也讓我們的生態系統更加強大,打造出令人讚嘆的串流遊戲平台。這些合作伙伴包括 Agawi、Playcast、優必達 (Ubitus) 以及 G-Cluster Technology – 它們分布在世界各地,都是致力於打造雲端遊戲服務的公司。

這是身為遊戲玩家令人激動的一刻,且對於能夠在一家定義技術與娛樂交集的公司工作,我深感驕傲。